Benutzer:Worf der Große: Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(offene Arbeit)
(Notizen: leere Vorlage eingefügt)
Zeile 18: Zeile 18:
  
 
===Notizen===
 
===Notizen===
 +
<pre>
 +
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |
 +
  Einh_Name = |
 +
  Einh_Bild = |
 +
  Einh_UU_Zivsymbol = |
 +
  Einh_UU_Zivlink = |
 +
  Einh_Kampftyp = |
 +
  Einh_Zusatzeinteilung = |
 +
  Einh_Kampfstärke = |
 +
  Einh_Fernkampfstärke = |
 +
  Einh_Reichweite = |
 +
  Einh_Bewegung = |
 +
  Einh_Kosten = |
 +
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = |
 +
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |
 +
  Einh_Technologie = |
 +
  Einh_Zeitalter = |
 +
  Einh_Ressourcen = |
 +
  Einh_Bonus1 = |
 +
  Einh_Bonus2 = |
 +
  Einh_Bonus3 = |
 +
  Einh_Bonus4 = |
 +
  Einh_Bonus5 = |
 +
  Einh_Bonus6 = |
 +
  Einh_Bonus7 = |
 +
  Einh_Bonus8 = |
 +
  Einh_Malus1 = |
 +
  Einh_Malus2 = |
 +
  Einh_Malus3 = |
 +
  Einh_Malus4 = |
 +
  Einh_Malus5 = |
 +
  Einh_Malus6 = |
 +
  Einh_älter = |
 +
  Einh_Ersatz =  |
 +
  Einh_neuer =  |
 +
  Einh_Beförderungen = Ja |
 +
}}
 +
</pre>
 +
 
==mögliche Tabellenfarben==
 
==mögliche Tabellenfarben==
 
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"

Version vom 5. September 2012, 11:23 Uhr

Am 18.01.2003 im CivForum geboren und hochgeschlafen zum S-Mod kümmere ich mich in der Wiki vor allem um Civ5.

offene Arbeit

  • Einheiten
    • Testvorlage final machen als v2 verschieben
    • dann Kurzvorlage v2 erstellen
    • Einheitenkategorien final bennennen/strukturieren
    • Überarbeitete Artikel von Winston entsprechend aktualisieren
    • Einzelartikel überarbeiten
  • YT-Musik-Lins bei Zivs

Notizen

{{Einheit_Info_Civ5_v2 |
  Einh_Name = |
  Einh_Bild = |
  Einh_UU_Zivsymbol = |
  Einh_UU_Zivlink = |
  Einh_Kampftyp = |
  Einh_Zusatzeinteilung = |
  Einh_Kampfstärke = |
  Einh_Fernkampfstärke = |
  Einh_Reichweite = |
  Einh_Bewegung = |
  Einh_Kosten = |
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = |
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |
  Einh_Technologie = |
  Einh_Zeitalter = |
  Einh_Ressourcen = |
  Einh_Bonus1 = |
  Einh_Bonus2 = |
  Einh_Bonus3 = |
  Einh_Bonus4 = |
  Einh_Bonus5 = |
  Einh_Bonus6 = |
  Einh_Bonus7 = |
  Einh_Bonus8 = |
  Einh_Malus1 = |
  Einh_Malus2 = |
  Einh_Malus3 = |
  Einh_Malus4 = |
  Einh_Malus5 = |
  Einh_Malus6 = |
  Einh_älter = |
  Einh_Ersatz =  |
  Einh_neuer =  |
  Einh_Beförderungen = Ja |
}}

mögliche Tabellenfarben

Einheit Art Zeitalter 5ks.png 5fks.png RW 5bw.png 5prod.png Res. Technologie Info
5siedler.pngSiedler Zivilist Antike 55 5ks.png 32 5fks.png 0 2 5bw.png 106 5prod.png keine Voraussetzung Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das 5pop.png-Wachstum in der Stadt. Ein 5nahr.png-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
5bautrupp.pngBautrupp Zivilist Antike 0 0 0 2 5bw.png 70 5prod.png keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
5panzerschiff.pngPanzerschiff Marine Industrie 35 5ks.png 18 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 1200 5prod.png 5kohle rund.png Dampfmaschine kann nur die Küste befahren
5arbeitsboot.pngArbeitsboot Zivilist Antike 0 0 0 4 5bw.png 50 5prod.png Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
5großer wissenschaftler.pngGroßer Wissenschaftler Zivilist, 5gpp.png 0 0 0 2 5bw.png 0 keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 5forsch.png für Akademie Bau einer Akademie (+6/+8 5forsch.png) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines 5gap.png möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.