Artillerie (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die Artillerie als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man im IZA Städte erobern möchte. Dank des indirekten Feuers stellen Hügel und Wälder kein | + | Die Artillerie als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man im IZA Städte erobern möchte. Dank des indirekten Feuers stellen Hügel und Wälder kein Hindernis für die Reichweite dar, die zudem jetzt höher ist als bei früheren Belagerungswaffen. Die Artillerie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe, deshalb sollte sie möglichst im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Artillerie angreifen kann, muss sie angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Artillerien stets einen Bonus von 20% [[Datei:5fks.png]]. |
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Version vom 8. März 2012, 18:46 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Artillerie in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Artillerie. |
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
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AllgemeinDie Artillerie ist die Belagerungseinheit des Industriezeitalters (IZA) und kann als erste Belagerungswaffe indirekt feuern. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann. Strategische HinweiseDie Artillerie als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man im IZA Städte erobern möchte. Dank des indirekten Feuers stellen Hügel und Wälder kein Hindernis für die Reichweite dar, die zudem jetzt höher ist als bei früheren Belagerungswaffen. Die Artillerie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe, deshalb sollte sie möglichst im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Artillerie angreifen kann, muss sie angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Artillerien stets einen Bonus von 20% . |