Kanone (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die Kanone als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Renaissance Städte erobern möchte. Sie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte sie, wenn möglich, im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Kanone angreifen kann, muss sie angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Kanonen stets einen Bonus von | + | Die Kanone als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Renaissance Städte erobern möchte. Sie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte sie, wenn möglich, im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Kanone angreifen kann, muss sie angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Kanonen stets einen Bonus von 20% [[Datei:5ks.png]]. |
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Version vom 26. Juli 2011, 19:03 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Kanone in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Kanone. |
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AllgemeinDie Kanone ist die Belagerungseinheit der Renaissance. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann. Strategische HinweiseDie Kanone als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Renaissance Städte erobern möchte. Sie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte sie, wenn möglich, im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Kanone angreifen kann, muss sie angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Kanonen stets einen Bonus von 20% . |