Gelände (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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* '''Hügel''' 2 [[Bild:5prod.png]] | * '''Hügel''' 2 [[Bild:5prod.png]] | ||
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* '''Grasland''' 2 [[Bild:5nahr.png]] | * '''Grasland''' 2 [[Bild:5nahr.png]] | ||
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** Kampf: -10% [[Bild:5ks.png]] | ** Kampf: -10% [[Bild:5ks.png]] | ||
** Geländerarten: Sumpf, Wald | ** Geländerarten: Sumpf, Wald | ||
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* '''Ebene''' 1 [[Bild:5nahr.png]] 1 [[Bild:5prod.png]] | * '''Ebene''' 1 [[Bild:5nahr.png]] 1 [[Bild:5prod.png]] | ||
** Bewegungskosten: 1[[Bild:5bw.png]] | ** Bewegungskosten: 1[[Bild:5bw.png]] | ||
** Kampf: -10% [[Bild:5ks.png]] | ** Kampf: -10% [[Bild:5ks.png]] | ||
** Geländerarten: Dschungel, Wald | ** Geländerarten: Dschungel, Wald | ||
− | ** Ressourcen: [[Bild:5pferde.png]] | + | ** Ressourcen: [[Bild:5pferde.png]] [[Bild:5eisen.png]] [[Bild:5kohle.png]] [[Bild:5alu.png]] [[Bild:5uran.png]] [[Bild:5goldres.png]] [[Bild:5edelsteine.png]] [[Bild:5marmor.png]] [[Bild:5elfenbein.png]] [[Bild:5baumwolle.png]] [[Bild:5wein.png]] [[Bild:5räucherwerk.png]] [[Bild:5weizen.png]] [[Bild:5schafe.png]] |
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Version vom 12. Dezember 2010, 00:25 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
- Geländefelder gleichen Typs unterscheiden sich je nach Region (europäische Felder sollen z.B. anders aussehen als asiatische)
- Regionen: Europa, Afrika, Amerika & Asien
- Das Gelände hat größeren Einfluss auf die Kampfkraft der Einheiten
- Die Kartengröße soll Civilization IV ähnlich sein
- Es gibt 13 Geländetypen
Auch in Civilization V wird es wieder (alt)bekannte Geländefelder geben: