Katapult (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Kategorie nachgetragen)
Zeile 6: Zeile 6:
 
   Einh_Name = Katapult |
 
   Einh_Name = Katapult |
 
   Einh_Bild = |
 
   Einh_Bild = |
   Einh_Kategorien = |
+
   Einh_Kategorien = Belagerungseinheit|
 
   Einh_Stärke = 5 |
 
   Einh_Stärke = 5 |
 
   Einh_Bewegung = 1 |
 
   Einh_Bewegung = 1 |
Zeile 46: Zeile 46:
 
== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
 
* Katapulte sind in der Lage die [[Verteidigung]] einer [[Stadt]] zu senken. Dabei greift der Katapult nicht direkt an.
 
* Katapulte sind in der Lage die [[Verteidigung]] einer [[Stadt]] zu senken. Dabei greift der Katapult nicht direkt an.
* Katapulte verursachen [[Kollatralschaden]], deshalb sollte man [[Städte]] zu nächst mit Katapulten bzw. den Weiterentwicklungen angreifen um die Verteidigungskraft der Verteidiger zu schwächen.
+
* Katapulte verursachen [[Kollateralschaden]], deshalb sollte man [[Städte]] zu nächst mit Katapulten bzw. den Weiterentwicklungen angreifen um die Verteidigungskraft der Verteidiger zu schwächen.
 
* Eine ausreichende Anzahl Katapulte mit zwei [[Stadtangriff]]beförderungen (Kaserne + Leibeigentum z.B.) ist in der Lage fast jede Stadt der entsprechenden Epoche mit nur geringen Verlusten nach vorheriger [[Bombadierung]] zu erobern.
 
* Eine ausreichende Anzahl Katapulte mit zwei [[Stadtangriff]]beförderungen (Kaserne + Leibeigentum z.B.) ist in der Lage fast jede Stadt der entsprechenden Epoche mit nur geringen Verlusten nach vorheriger [[Bombadierung]] zu erobern.
  

Version vom 28. September 2006, 21:55 Uhr


[[Bild:]] Katapult
Belagerungseinheit
Werte
Stärke 5 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 27 Civ4Produktion.png
Normal 40 Civ4Produktion.png
Langsam 60 Civ4Produktion.png
Episch 80 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Bauwesen
Ressourcen -
Eigenschaften
Kein Defensivbonus, +25% Rückzugswahrscheinlichkeit, Kollateralschaden, Stadtverteidigungen bombadieren (-15% pro Runde)
Modernisierungen
Modernisierung zu Kanone
Modernisierung von -


Allgemein

Das Katapult ist eine Landeinheit der Antike.

Das Katapult benötigt die Technologie Bauwesen.

Spielgeschwindigkeit ProduktionCiv4Produktion.png
schnell xx
normal 40
episch xx
marathon xx


Spezialeinheit

Offen zur Bearbeitung


Strategische Hinweise

  • Katapulte sind in der Lage die Verteidigung einer Stadt zu senken. Dabei greift der Katapult nicht direkt an.
  • Katapulte verursachen Kollateralschaden, deshalb sollte man Städte zu nächst mit Katapulten bzw. den Weiterentwicklungen angreifen um die Verteidigungskraft der Verteidiger zu schwächen.
  • Eine ausreichende Anzahl Katapulte mit zwei Stadtangriffbeförderungen (Kaserne + Leibeigentum z.B.) ist in der Lage fast jede Stadt der entsprechenden Epoche mit nur geringen Verlusten nach vorheriger Bombadierung zu erobern.

�nderungen durch Erweiterungen

Offen zur Bearbeitung


Weblinks

Offen zur Bearbeitung