Katapult (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
− | + | * Katapulte sind in der Lage die [[Verteidigung]] einer [[Stadt]] zu senken. Dabei greift der Katapult nicht direkt an. | |
− | + | * Katapulte verursachen [[Kollatralschaden]], deshalb sollte man [[Städte]] zu nächst mit Katapulten bzw. den Weiterentwicklungen angreifen um die Verteidigungskraft der Verteidiger zu schwächen. | |
− | + | * Eine ausreichende Anzahl Katapulte mit zwei [[Stadtangriff]]beförderungen (Kaserne + Leibeigentum z.B.) ist in der Lage fast jede Stadt der entsprechenden Epoche mit nur geringen Verlusten nach vorheriger [[Bombadierung]] zu erobern. | |
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== �nderungen durch Erweiterungen == | == �nderungen durch Erweiterungen == |
Version vom 15. Mai 2006, 15:09 Uhr
[[Bild:]] | Katapult | |
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Werte | ||
Stärke | 5 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 27 | |
Normal | 40 | |
Langsam | 60 | |
Episch | 80 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Bauwesen | |
Ressourcen | - | |
Eigenschaften | ||
Kein Defensivbonus, +25% Rückzugswahrscheinlichkeit, Kollateralschaden, Stadtverteidigungen bombadieren (-15% pro Runde) | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Kanone | |
Modernisierung von | - |
InhaltsverzeichnisAllgemeinDas Katapult ist eine Landeinheit der Antike. Das Katapult benötigt die Technologie Bauwesen.
SpezialeinheitOffen zur Bearbeitung
Strategische Hinweise
�nderungen durch ErweiterungenOffen zur Bearbeitung
WeblinksOffen zur Bearbeitung |