Katapult (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Mai 2006, 21:17 Uhr
[[Bild:]] | Katapult | |
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Werte | ||
Stärke | 5 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 27 | |
Normal | 40 | |
Langsam | 60 | |
Episch | 80 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Bauwesen | |
Ressourcen | - | |
Eigenschaften | ||
Kein Defensivbonus, +25% Rückzugswahrscheinlichkeit, Kollateralschaden, Stadtverteidigungen bombadieren (-15% pro Runde) | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Kanone | |
Modernisierung von | - |
InhaltsverzeichnisAllgemeinDas Katapult ist eine Landeinheit der Antike. Das Katapult benötigt die Technologie Bauwesen.
SpezialeinheitOffen zur Bearbeitung
Strategische HinweiseKatapulte (wie auch die Nachfolgemodelle Kanonen und Artillerie) können Einheiten in einer Stadt nicht angreifen, solange die Stadt einen Verteidigungswert hat, selbigen senken sie zunächst mit ihrem Bombardement. Erst danach verursachen sie an einer in der Stadt stationierten Einheit Schäden bishin zu deren Vernichtung und (oft zusätzlich) an mehrerern Einheiten Kollateralschäden. Insoweit sind Katapulte sehr nützliche Begleiteinheiten bei der Eroberung fremder Städte.
�nderungen durch ErweiterungenOffen zur Bearbeitung
WeblinksOffen zur Bearbeitung |