Katapult (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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Katapulte (wie auch die Nachfolgemodelle Kanonen und Artillerie) können Einheiten in einer Stadt nicht angreifen, solange die Stadt einen Verteidigungswert hat, selbigen senken sie zunächst mit ihrem Bombardement. Erst danach verursachen sie an einer in der Stadt stationierten Einheit Schäden bishin zu deren Vernichtung und (oft zusätzlich) an mehrerern Einheiten Kollateralschäden. Insoweit sind Katapulte sehr nützliche Begleiteinheiten bei der Eroberung fremder Städte.
 
Katapulte (wie auch die Nachfolgemodelle Kanonen und Artillerie) können Einheiten in einer Stadt nicht angreifen, solange die Stadt einen Verteidigungswert hat, selbigen senken sie zunächst mit ihrem Bombardement. Erst danach verursachen sie an einer in der Stadt stationierten Einheit Schäden bishin zu deren Vernichtung und (oft zusätzlich) an mehrerern Einheiten Kollateralschäden. Insoweit sind Katapulte sehr nützliche Begleiteinheiten bei der Eroberung fremder Städte.
  
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Version vom 13. Mai 2006, 14:40 Uhr


[[Bild:]] Katapult
Werte
Stärke 5 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 27 Civ4Produktion.png
Normal 40 Civ4Produktion.png
Langsam 60 Civ4Produktion.png
Episch 80 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Bauwesen
Ressourcen -
Eigenschaften
Kein Defensivbonus, +25% Rückzugswahrscheinlichkeit, Kollateralschaden, Stadtverteidigungen bombadieren (-15% pro Runde)


Allgemein

Das Katapult ist eine Landeinheit der Antike.

Das Katapult benötigt die Technologie Bauwesen.

Spielgeschwindigkeit ProduktionCiv4Produktion.png
schnell xx
normal 40
episch xx
marathon xx


Spezialeinheit

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Strategische Hinweise

Katapulte (wie auch die Nachfolgemodelle Kanonen und Artillerie) können Einheiten in einer Stadt nicht angreifen, solange die Stadt einen Verteidigungswert hat, selbigen senken sie zunächst mit ihrem Bombardement. Erst danach verursachen sie an einer in der Stadt stationierten Einheit Schäden bishin zu deren Vernichtung und (oft zusätzlich) an mehrerern Einheiten Kollateralschäden. Insoweit sind Katapulte sehr nützliche Begleiteinheiten bei der Eroberung fremder Städte.


�nderungen durch Erweiterungen

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Weblinks

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