Anfangsstrategie (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
K (→Strategische Hinweise) |
K (→Strategische Hinweise) |
||
Zeile 105: | Zeile 105: | ||
− | + | ---- | |
Version vom 14. August 2006, 16:39 Uhr
Als Anfangstrategie oder Startstrategie wird die Strategie bezeichnet, die der Spieler zu Beginn seines Spieles verfolgt. Diese Strategie ist äußerst wichtig, um frühzeitig einen Vorsprung gegenüber seinen Gegnern herauszuholen.
Strategische Hinweise
Einige Beispiele für Anfangsstrategien für Civ 4, die rasch zu einem Erfolg führen können:
Schwierigkeit: Prinz
Geschwindigkeit: Episch
Forschungreihenfolge:
- Bergbau
- Steinmetz
- Jagd
- Tierzucht
- Keramik
- Schrift
Baureihenfolge:
- Bautrupp
- Krieger
- Krieger
- Späher
- Späher
- Siedler
- Krieger
- Siedler
Vorteile: Diese Strategie führt zu einem raschen Ausbau deiner Civ, da relativ viele Siedler gebaut werden können.
Nachteile: Bei höheren Schwierigkeitsgraden ist diese Strategie nicht durchführbar, da das Militär relativ schwach ist. Zudem ist man dann beim Religionsrennen nicht vorne dabei.
Diese Strategie stammt von: mrpac
Volk: Inka
Geschwindigkeit: Normal
Schwierigkeitsgrad: bis zu Prinz
Forschungreihenfolge:
- Meditation (Buddhismus)
- Polytheismus (evtl. Hinduismus)
- Steinmetzkunst
- Monotheismus (Judentum)
- Priestertum (Orakel!)
- Schrift
- Theologie (Christentum)
- Rad
- Bergbau
- Keramik
- Gesetzgebung (Konfuzianismus)
- Alphabet (evtl. Technologiehandel)
- Philosophie (Taoismus)
- Monarchie
- Göttliches Recht (Islam)
Baureihenfolge:
- Quechua
- Stonehenge
- Orakel
- Quechua
- Siedler
- Missionar (�bernehme Staatsform "Organisierte Religion" oder verwende die kostenlosen Missionare)
- Bautrupp
- Bautrupp
- ...
Hinweise:
- Nach der Erfororschung der Theologie eine Religion als Staatsreligion akzeptieren
- Mit Orakel Theologie erforschen (Vor der Fertigstellung die Schrift erforschen!)
- Mit Großen Prohpeten Technologien erforschen
Vorteile:
- Diese Strategie zielt darauf ab, im Religionsrennen ganz vorne dabei zu sein (Ziel: alle Religionen).
- Ausserdem hat man sehr früh bereits zwei Weltwunder.
Nachteile:
- Sehr langsame Expansion,
- zudem nichts für höhere Schwierigkeitsgrade.
Diese Strategie stammt von: WelcuM
Alternative Anfangsstrategien:
Baureihenfolge:
- Krieger
- Krieger
- Siedler
- Bautrupp
Bis dahin hat man alle wichtigen Techniken, um Bogenschuetzen bauen zu koennen und das Land auszubauen. Dadurch kann man das Land schnell modernisieren und die Grenzen sichern.
Eine andere, äußerst empfehlenswerte Anfangsstrategie ist der Inka-Rush
Das Problem bei Anfangsstrategien ist, dass es keine eine ultimative Lösung gibt, ausserdem gehen hier die Meinungen weit auseinander. Es kommt auch immer auf Startposition, Umland, Barbarenland, wo sind die Gegner!, Ressourcen, was bekommt man durch die Stammesdörfer (manchmal nur Gold, aber auch schon mal Techs oder Späher), Leadereigenschaften (Starttechs!), welche Gegner hat man, usw., usw. an.
Weblinks
http://www.civforum.de/showthread.php?t=27294&page=4&pp=15 |}