Kavallerie (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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(Absatz "Eigenschaften" entfernt (schon in Info-Box vorhanden); Bonus gegen Kanonen gilt nur im Angriff, Flankenangriffe ergänzt) |
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Einh_Name = Kavallerie | | Einh_Name = Kavallerie | | ||
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Einh_Stärke = 15 | | Einh_Stärke = 15 | | ||
Einh_Bewegung = 2 | | Einh_Bewegung = 2 | | ||
Einh_Kosten = 120 | | Einh_Kosten = 120 | | ||
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− | Einh_Eigenschaften = +50% gegen [[Kanone_(Civ4)|Kanonen]] | | + | Einh_Eigenschaften = +50% Angriff gegen [[Kanone_(Civ4)|Kanonen]] <br/>30% Rückzugswahrscheinlichkeit <br/>keine Verteidigungsboni <br/>Flankenangriffe auf [[Katapult_(Civ4)|Katapulte]], [[Tribok_(Civ4)|Triboke]] und [[Kanone_(Civ4)|Kanonen]]| |
Einh_neuer = [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]] | | Einh_neuer = [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]] | | ||
Einh_älter = [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]] | | Einh_älter = [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]] | | ||
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+ | Flankenangriffe gibt es erst seit [[Beyond the Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]]. | ||
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Aktuelle Version vom 20. Oktober 2008, 22:00 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Kavallerie in Civilization IV. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Kavallerie. |
Kavallerie | ||
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Berittene Einheit | ||
Werte | ||
Stärke | 15 | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 80 | |
Normal | 120 | |
Langsam | 180 | |
Episch | 240 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Reiterei, Militärwesen, Drall | |
Ressourcen | Pferd | |
Eigenschaften | ||
+50% Angriff gegen Kanonen 30% Rückzugswahrscheinlichkeit keine Verteidigungsboni Flankenangriffe auf Katapulte, Triboke und Kanonen | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Kampfhubschrauber | |
Modernisierung von | Kriegselefant, Ritter, Kürassier |
InhaltsverzeichnisAllgemeinesDie Kavallerie ist die stärkste berittene Einheit im Spiel. SpezialeinheitenDie Kavallerie wird ersetzt durch
Strategische HinweiseSehr schnelle und strategisch wichtige Einheit. Sie ist für Überraschungsangriffe gut geeignet, da sie eine für ihre Zeit recht starke Einheit ist. Änderungen durch ErweiterungenVor Beyond the Sword wurde nur die Technologie Schießpulver statt des Dralls benötigt, um Kavallerie bauen zu können. Flankenangriffe gibt es erst seit Beyond the Sword. |