Kategorie:Lufteinheiten (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Unabhängig von einem durch Kampf erlittenen Schaden haben Lufteinheiten keinerlei Bewegungseinschränkungen. | + | * Unabhängig von einem durch Kampf erlittenen Schaden haben Lufteinheiten keinerlei Bewegungseinschränkungen |
− | * die [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtverbesserung]] [[Flughafen_(Civ2)|Flughafen]] produziert [[Veteranenstatus_(Civ2)|Veteranen]]. | + | * Lufteinheiten bis auf [[Hubschrauber_(Civ2)|Hubschrauber]] müssen Ihre Züge in Städten oder auf [[Flugplatz_(Civ2)|Flugplätzen]] beenden. |
+ | * die [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtverbesserung]] [[Flughafen_(Civ2)|Flughafen]] produziert [[Veteranenstatus_(Civ2)|Veteranen Flugzeuge]]. | ||
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* sofern Lufteinheiten in Städten befindliche [[:Kategorie:Marineeinheiten_(Civ2)|Marineeinheiten]] angreifen, verdoppelt sich ihre Feuerkraft und die Feuerkraft der Schiffe wird auf eins reduziert. | * sofern Lufteinheiten in Städten befindliche [[:Kategorie:Marineeinheiten_(Civ2)|Marineeinheiten]] angreifen, verdoppelt sich ihre Feuerkraft und die Feuerkraft der Schiffe wird auf eins reduziert. |
Aktuelle Version vom 15. Dezember 2006, 09:08 Uhr
- Haben über jedem Terrain Bewegungskosten von eins
- Lufteinheiten können bis auf Hubschrauber keine Städte einnehmen.
- Unabhängig von einem durch Kampf erlittenen Schaden haben Lufteinheiten keinerlei Bewegungseinschränkungen
- Lufteinheiten bis auf Hubschrauber müssen Ihre Züge in Städten oder auf Flugplätzen beenden.
- die Stadtverbesserung Flughafen produziert Veteranen Flugzeuge.
Kampfbesonderheiten
- sofern Lufteinheiten in Städten befindliche Marineeinheiten angreifen, verdoppelt sich ihre Feuerkraft und die Feuerkraft der Schiffe wird auf eins reduziert.