SAM-Raketenbatterie (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. Oktober 2011, 23:34 Uhr
Dieser Artikel erläutert die SAM-Raketenbatterie in Civ 3. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe SAM-Raketenbatterie |
SAM-Raketenbatterie | |
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Baukosten | 80 |
Unterhaltskosten | 2 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Raketentechnik |
Ressourcen | Aluminium |
Auswirkungen | Greift selbstständig Flugzeuge an, die die Stadt attackieren. |
Die SAM-Raketenbatterie stellt neben der Küstenfestung das einzige aktive Verteidigungsgebäude in Civilization III dar. Im Gegensatz zu Stadtmauern und der Zivilverteidigung gewährt sie nicht einen Bonus auf die Defensivstärke, sondern greift selbst die angreifenden Flugkörper an.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die moderne Technologie Raketentechnik erforscht haben, eine der ersten Technologien der Moderne. Die Baukosten betragen 80 (Produktionsschilde). Für militärische Zivilisationen fallen nur die halben Produktionskosten (40 ) an.
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenSAM-Raketenbatterien sind, ebenso wie Küstenfestungen, in aller Regel ziemlich nutzlos. Sie verteidigen nur das Stadtfeld vor direkten Angriffen und sind in der Abwehrfähigkeit und Flexibilität den zeitgleich zur Verfügung stehenden Düsenjägern unterlegen. Selbst den mobilen, bodengebundenen Luftabwehreinheiten sind die SAM-Batterien unterlegen. Ihr Bau lohnt sich daher kaum, einzig als militärische Zivilisation kann man evtl. über ihn nachdenken, da sie dann derartig billig sind.
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Die SAM-Raketenbatterie wurde weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |