Großer Admiral (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''Große Admiral''' gibt einen Kampfbonus im Umkreis von 2 Feldern für alle Marineeinheiten. Außerdem kann er alle umliegenden Einheiten zu Wasser heilen, wodurch er allerdings aufgebraucht wird. | Der '''Große Admiral''' gibt einen Kampfbonus im Umkreis von 2 Feldern für alle Marineeinheiten. Außerdem kann er alle umliegenden Einheiten zu Wasser heilen, wodurch er allerdings aufgebraucht wird. |
Aktuelle Version vom 24. Dezember 2012, 17:59 Uhr
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Der Große Admiral gibt einen Kampfbonus im Umkreis von 2 Feldern für alle Marineeinheiten. Außerdem kann er alle umliegenden Einheiten zu Wasser heilen, wodurch er allerdings aufgebraucht wird. Für den Admiral werden nur Erfahrungspunkte (EP bzw. XP) maritimer Kämpfe gewertet.
Strategische Hinweise
Der Große Admiral ist sehr nützlich, um die Kampfstärker einer Flotte zu stärken bzw. sie im Notfall auch außerhalb des eigenen Gebietes heilen zu können.
Die Sozaialpolitiken "Unabhängigkeits-Abschluss" und "Marinetradition", sowie das Weltwunder Hagia Sofia und Schiefer Turm von Pisa können einen Großen Admiral gewähren.
Die Ziv-Eigenschaft der Maya kann ebenso einen Großen General gewähren.
Links
Entstehungsorte Großer Admiräle
Der Große Admiral
Admiral
Civ5-Historie
Grundversion
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung Gods & Kings verfügbar