Große Bibliothek (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Der Errichter der Großen Bibliothek erhält sofort jede Technologie, die bereits mindestens zwei anderen Zivilisationen bekannt ist. Für diese Bedingung zählen nur Zivilisationen, zu denen man auch Kontakt hat. | * Der Errichter der Großen Bibliothek erhält sofort jede Technologie, die bereits mindestens zwei anderen Zivilisationen bekannt ist. Für diese Bedingung zählen nur Zivilisationen, zu denen man auch Kontakt hat. | ||
* Sie produziert 6 [[Bild:Civ3Kultur.gif]] (Kulturpunkte) pro Runde. | * Sie produziert 6 [[Bild:Civ3Kultur.gif]] (Kulturpunkte) pro Runde. | ||
− | * Sie zählt [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]] und erbringt dadurch ein zusätzliches Einkommen, abhängig vom Alter. | + | * Sie zählt als [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]] und erbringt dadurch ein zusätzliches Einkommen, abhängig vom Alter. |
* Deckt die [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaft]] [[Wissenschaftlich_(Civ3)|wissenschaftlich]] ab. | * Deckt die [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaft]] [[Wissenschaftlich_(Civ3)|wissenschaftlich]] ab. | ||
== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == | ||
− | + | * Die geziehlte Forschung auf Literatur inklusive Vorbau für die Große Bibliothek gehört zu den Standardtaktiken in höheren Schwierigkeitsgraden, da man so leicht den Anschluss an die schnell forschende KI gewinnen kann. | |
− | + | * Nach dem Bau der Großen Bibliothek kann auf höheren Schwierigkeitsgraden sämtliche eigene Forschung eingestellt werden, und stattdessen Geld angehäuft werden. Erst wenn das Bildungswesen durch die Bibliothek erlangt wurde, muss wieder mit eigener Forschung begonnen werden. | |
+ | * In OCCs ist dieses Wunder ebenfalls sehr gerne gesehen, schon alleine wegen seines sehr hohen Kulturwertes, der sich schon nach 1000 Jahren auf 12 [[Bild:Civ3Kultur.gif]] pro Runde erhöht! | ||
+ | * Eine andere Taktik besteht darin, die Große Bibliothek erst relativ spät zu erobern, um auf einen Schlag möglichst viele Technologien zu erbeuten. Denn man erhält '''alle''' Technologien, die zwei andere Völker kennen in der Runde, in der man das Wunder erobert, auch wenn diese über das Bildungswesen hinaus gehen, außer Musikwesen, Amphibischer Kriegsführung und Recycling. Damit ist es beispielsweise theoretisch möglich, auf einen Schlag alle mittelalterlichen Technologien zu erhalten und direkt ins Industriezeitalter zu gelangen. | ||
− | == | + | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Das Wunder ist seit ''Conquests'' nun zusätzlich auch eine [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]]. | Das Wunder ist seit ''Conquests'' nun zusätzlich auch eine [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]]. | ||
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Aktuelle Version vom 2. Januar 2012, 16:15 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Große Bibliothek in Civ 3. Für das Bauwerk gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Große Bibliothek. |
Große Bibliothek | |
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Baukosten | 400 |
Kulturertrag | 6 |
Voraussetzungen | Literatur |
Ressourcen | keine |
Auswirkungen | Man erhält sofort jede Technologie, die bereits mindestens zwei andere, bekannte Zivilisationen erforscht haben. |
Veraltet | Bildungswesen |
Attraktion? | ja |
Stärken | Wissenschaftlich |
Die Große Bibliothek gehört in Civilization III zu den antiken Weltwundern, die nach 1000 Jahren zur Touristenattraktion werden.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm die Große Bibliothek errichten zu können, muss man die Technologie Literatur erforscht haben, eine der antiken Technologien, die nicht für den Epochenwechsel benötigt werden. Die Baukosten betragen 400 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenDas Wunder ist seit Conquests nun zusätzlich auch eine Touristenattraktion. |