Civ5-Einh Artikel-Test: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Einh_Technologie = [[Schießpulver_(Civ5)|Schießpulver]]| | ||
+ | Einh_Zeitalter = Renaissance | | ||
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Einh_Bonus1 = Späherfähigkeit: ignoriert Geländekosten | | Einh_Bonus1 = Späherfähigkeit: ignoriert Geländekosten | | ||
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== Allgemein == | == Allgemein == | ||
Der '''Minuteman''' ist die 1. [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] und ersetzt den [[Musketier (Civ5)|Musketier]] der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung "Drill I", welche einen [[Datei:5ks.png]]-Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; zu Land noch vor dem [[Dänemark (Civ5)|dänischen]] [[Berserker (Civ5)|Berserker]], welcher trotz seiner 3 [[Datei:5bw.png]] hier nicht mithalten kann. Dank der Zivilisationseigenschaft von Amerika, besitzt auch der Minuteman zu Land eine gesteigerte Sichtweite von +1. | Der '''Minuteman''' ist die 1. [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] und ersetzt den [[Musketier (Civ5)|Musketier]] der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung "Drill I", welche einen [[Datei:5ks.png]]-Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; zu Land noch vor dem [[Dänemark (Civ5)|dänischen]] [[Berserker (Civ5)|Berserker]], welcher trotz seiner 3 [[Datei:5bw.png]] hier nicht mithalten kann. Dank der Zivilisationseigenschaft von Amerika, besitzt auch der Minuteman zu Land eine gesteigerte Sichtweite von +1. | ||
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Aktuelle Version vom 16. September 2012, 20:36 Uhr
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
Inhaltsverzeichnis
Infobox
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3D-Ansicht | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AllgemeinDer Minuteman ist die 1. Spezialeinheit von Amerika und ersetzt den Musketier der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung "Drill I", welche einen -Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; zu Land noch vor dem dänischen Berserker, welcher trotz seiner 3 hier nicht mithalten kann. Dank der Zivilisationseigenschaft von Amerika, besitzt auch der Minuteman zu Land eine gesteigerte Sichtweite von +1. |
Strategische Hinweise
- Da sich die geniale Spezialeigenschaft des Minuteman vererbt, sollte man von ihm so viele Einheiten wie möglich ausbilden.
- "Drill I" ist beim Minuteman eine freie Beförderung. Somit kann er bereits mit der dritten gewählten Beförderung, nach "Drill III", eine der hochwertigen Beförderungen, wie z.B. Blitz, wählen.
Beförderungsbaum
Leistungsindex: Musketiere
- mit Moral (+15% durch Heldenepos) -> optional selektierbar
- mit Großer General +15% -> optional selektierbar
- mit chinesischer Großer General +30% -> optional selektierbar
- geg. Städte mit Belagerung +50% -> optional selektierbar
- geg. Städte mit Zeus-Statue +15% -> optional selektierbar
- geg. Reitereinheiten -> optional selektierbar
- geg. Reitereinheiten mit Formation I -> optional selektierbar
- geg. Reitereinheiten mit Formation II -> optional selektierbar
- geg. Fernkampfangriffe mit Deckung I -> optional selektierbar
- geg. Fernkampfangriffe mit Deckung II -> optional selektierbar
- geg. Panzereinheiten mit Hinterhalt I -> optional selektierbar
- geg. Panzereinheiten mit Hinterhalt II -> optional selektierbar
- Angriff über Flüsse/von See mit Amphibisch -> optional selektierbar
- mit Waldkampf -> optional selektierbar
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Links
Raketenartillerie
Raketenartillerie
Civ5-Historie
Grundversion
In der Grundversion unterscheidet sich der Minuteman in folgenden Merkmalen:
Werte | |
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Kampfstärke | 16 |
Beförderungen | Beförderungsbaum der Grundversion |