Keshik (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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(Tabelle: Unterscheidung der Eigenschaften in Boni und Mali.)
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{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Keshik in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Keshik]].
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}}
 
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}
 
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}
<table><tr><td>
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__TOC__
{{Einheit_Info_Civ5 |
+
{|
   Einh_Name = Keshik |
+
|-
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| rowspan="2" |
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==Infobox==
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{{Einheit_Info_Civ5_v2 |
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   Einh_Name = Keshik [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]|
 
   Einh_Bild = 5keshik.png |
 
   Einh_Bild = 5keshik.png |
   Einh_Kategorien = Schütze |
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   Einh_UU_Zivsymbol = 5mongolen.png|
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  Einh_UU_Zivlink = Mongolen_(Civ5)|
 +
  Einh_Kampftyp = Bogenschütze |
 +
  Einh_Zusatzeinteilung = Berittener Bogenschütze|
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  Einh_Kampfstärke = 15 |
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  Einh_Fernkampfstärke = 16 |
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  Einh_Reichweite = 2 |
 +
  Einh_Bewegung = 5 |
 
   Einh_Kosten = 120 |
 
   Einh_Kosten = 120 |
   Einh_Voraussetzungen = [[Ritterlichkeit_(Civ5)|Ritterlichkeit]]|
+
   Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |
 +
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |
 +
  Einh_Technologie = [[Ritterlichkeit_(Civ5)|Ritterlichkeit]]|
 +
  Einh_Zeitalter = Mittelalter |
 
   Einh_Ressourcen = [[Bild:5pferde_rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Pferde|Pferde]]|
 
   Einh_Ressourcen = [[Bild:5pferde_rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Pferde|Pferde]]|
   Einh_neuer = [[Kavallerie_(Civ5)|Kavallerie]] |
+
   Einh_Bonus1 = Fortbewegung nach Angriff |
   Einh_Ersatz = [[Ritter (Civ5)|Ritter]] |
+
  Einh_Bonus2 = Große Generäle 1: Erscheinungsrate von [[Khan (Civ5)|Khanen]] +50%|
   Einh_älter = [[Reiter_(Civ5)|Reiter]]|
+
   Einh_Bonus3 = Heller Kopf: Einheit gewinnt 50% mehr Erfahrung durch Kampf|
   Einh_Kampfstärke = 8 |
+
  Einh_Bonus4 = [[Datei:5mongolen.png|x25px|link=Mongolen_(Civ5)]]: Bonus gegen Stadtstaaten +30% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]]|
   Einh_Fernkampfstärke = 13 |
+
   Einh_Bonus5 = ''Kein Stadtangriffsmalus (wird nicht vererbt)''|
   Einh_Reichweite = 2 |
+
  Einh_Bonus6 = |
   Einh_Bewegung = 5 |
+
  Einh_Bonus7 = |
   Einh_Eigenschaften = [[Bild:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] '''Boni'''<br>
+
  Einh_Bonus8 = |
+ kein Stadtangriffsmalus<br>
+
  Einh_Malus1 = profitiert nicht von defensiven Geländeboni|
+ Kampferfahrung +50%<br>
+
  Einh_Malus2 = hat keinen Nahkampfangriff|
+ Erscheinungsrate von [[Khan (Civ5)|Khanen]] +50%<br>
+
   Einh_Malus3 = |
+ Fortbewegung nach Angriff möglich<br>
+
   Einh_Malus4 = |
 +
   Einh_Malus5 = |
 +
   Einh_Malus6 = |
 +
   Einh_älter = [[Reiter_(Civ5)|Reiter]],<br>[[Streitwagenbogenschütze_(Civ5)|Streitwagenbogenschütze]] |
 +
  Einh_Ersatz = [[Ritter_(Civ5)|Ritter]]|
 +
  Einh_neuer = [[Kavallerie_(Civ5)|Kavallerie]]|
 +
  Einh_Beförderungen = Ja |
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}}
  
[[Bild:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] '''Mali'''<br>
+
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- profitiert nicht von defensiven Geländeboni |
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  Einh_Beförderungen = |
 
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</td><td style="vertical-align:top;">
 
 
==3D-Ansicht==
 
==3D-Ansicht==
[[Bild:5-einheiten-keshik-3d.jpg|miniatur|640px|Mongolische Keshiks angeführt von ihrem Khan.]]
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[[Bild:5-einheiten-keshik-3d.jpg|miniatur|links|640px|Mongolische Keshiks angeführt von ihrem Khan.]]
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== Allgemein ==
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Der '''Keshik''' ist ein der [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] der [[Mongolen (Civ5)|Mongolen]][[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] und ersetzt den [[Ritter (Civ5)|Ritter]] des Mittelalters. Im Vergleich zu diesem ist er keine Nahkampf-, sondern eine Fernkampfeinheit. Der Keshik ist mit 5[[Datei:5bw.png]] die mobilste berittene Fernkampfeinheit.
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== Strategische Hinweise ==
  
== Allgemein ==
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* Der Keshik zählt nicht zur Reiter-, sondern zur Bogenschützenklasse. Somit ist er gegen den [[Datei:5ks.png]]-Bonus gegen berittene Einheiten immun. Andererseits profitiert er nicht vom [Datei:5bw] Bonus der Zivilisationseigenschaft '''Mongolischer Schrecken'''
Der '''Keshik''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] der [[Mongolen (Civ5)|Mongolen]] [[Datei:5dlc.png|link=Civ5-Portal#Modding_.26_DLC]] und ersetzt den [[Ritter (Civ5)|Ritter]] des Mittelalters. Diese beiden Einheiten unterscheiden sich grundlegend voneinander: Der Keshik ist eine Fernkampfeinheit, erleidet trotzdem keinen Stadtangriffsmalus und verfügt im Vergleich über +2 [[Datei:5bw.png]]. Ungeachtet der zu wählenden Beförderungen ist der Keshik zusammen mit der [[Begleitkavallerie (Civ5)|Begleitkavallerie]] der [[Griechenland (Civ5)|Griechen]] und dem [[Sipahi (Civ5)|Sipahi]] der [[Osmanen (Civ5)|Osmanen]] die schnellste Landeinheit bis zum Industriezeitalter. Zu seinen Spezialeigenschaften gehören eine um 50% schneller steigende Kampferfahrung sowie die Erhöhung der Erscheinungsrate von [[Khan (Civ5)|Khanen]] um ebenfalls 50%.
 
  
== Strategische Hinweise ==
+
== Links ==
* Die +1 [[Datei:5bw.png]] aus der Zivilisationseigenschaft '''Mongolischer Schrecken''' wirkt beim Keshik nicht, da dieser tatsächlich gar nicht zur Reiter- sondern zur Schützenklasse zählt. Damit ausgerechnet die Spezialeinheit der Mongolen nicht von ihrer Zivilisationseigenschaft ausgeschlossen wird, wurde der +1 [[Datei:5bw.png]]-Bonus für Reitereinheiten beim Keshik bereits inkludiert.
 
  
* Auch die Beförderung '''Mobilität''' (+1 [[Datei:5bw.png]]) steht ihm als Schützen nicht zur Verfügung. Seine 5 [[Datei:5bw.png]] sind somit absolut.
 
  
* Dass Keshiks zur Schützenklasse zählen, hat für sie jedoch auch einen Vorteil: Sie sind dadurch gegen den [[Datei:5ks.png]]-Bonus gegen berittene Einheiten immun.
 
  
* Sofern nach einem Angriff noch [[Datei:5bw.png]]-Punkte übrig sind, können sich Keshiks noch bewegen. Wenn diese Fähigkeit unter Berücksichtigung des Terrains genutzt wird, können sie nach ihrem Angriff von den feindlichen Linien wegbewegt und somit vor Gegenangriffen geschützt werden. Mit ihrer 5 [[Datei:5bw.png]] besitzen Keshiks hierfür eine optimale Voraussetzung.
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== Civ5-Historie ==
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=== Grundversion ===
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In der Grundversion unterscheidet sich der '''Keshik''' in folgenden Merkmalen:
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{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |
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  Einh_Kampfstärke = 8 |
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  Einh_Fernkampfstärke = 13|
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}}

Aktuelle Version vom 16. Oktober 2012, 18:23 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Keshik in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Keshik.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5keshik.png
5mongolen.png
Keshik 5dlc.png
Bogenschütze
(Berittener Bogenschütze)
Werte
Kampfstärke 15 5ks.png
Fernkampfstärke 16 5fks.png
Reichweite 2
Bewegung 5 5bw.png
Kosten
Schnell 80 5prod.png oder 340 5gold.png oder 160 5glauben.png
Standard 120 5prod.png oder 460 5gold.png oder 240 5glauben.png
Episch 180 5prod.png oder 620 5gold.png oder 360 5glauben.png
Marathon 360 5prod.png oder 1050 5gold.png oder 720 5glauben.png



Voraussetzungen
Technologie Ritterlichkeit
Zeitalter Mittelalter
Ressourcen Pferde
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Fortbewegung nach Angriff
+ Große Generäle 1: Erscheinungsrate von Khanen +50%
+ Heller Kopf: Einheit gewinnt 50% mehr Erfahrung durch Kampf
+ 5mongolen.png: Bonus gegen Stadtstaaten +30% 5ks.png/5fks.png
+ Kein Stadtangriffsmalus (wird nicht vererbt)
5-einheiten-beförderungen-mali.png Mali
profitiert nicht von defensiven Geländeboni
hat keinen Nahkampfangriff
Verwandtschaften
Modernisierung von Reiter,
Streitwagenbogenschütze
Einheitenersatz Ritter
Modernisierung zu Kavallerie
Beförderungen
(Großansicht - hier klicken!)

3D-Ansicht

Mongolische Keshiks angeführt von ihrem Khan.

Allgemein

Der Keshik ist ein der Spezialeinheiten der Mongolen5dlc.png und ersetzt den Ritter des Mittelalters. Im Vergleich zu diesem ist er keine Nahkampf-, sondern eine Fernkampfeinheit. Der Keshik ist mit 55bw.png die mobilste berittene Fernkampfeinheit.

Strategische Hinweise

  • Der Keshik zählt nicht zur Reiter-, sondern zur Bogenschützenklasse. Somit ist er gegen den 5ks.png-Bonus gegen berittene Einheiten immun. Andererseits profitiert er nicht vom [Datei:5bw] Bonus der Zivilisationseigenschaft Mongolischer Schrecken

Links

Civ5-Historie

Grundversion

In der Grundversion unterscheidet sich der Keshik in folgenden Merkmalen:

Werte
Kampfstärke 8 5ks.png
Fernkampfstärke 13 5fks.png
Beförderungen
Beförderungsbaum der Grundversion