Schleuderschütze (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
LevelX (Diskussion | Beiträge) K (Anpassung Stärke nach Patch) |
K (Katfix) |
||
(17 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Kategorie:Civ5]] | [[Kategorie:Civ5]] | ||
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]] | [[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]] | ||
− | [[Kategorie: | + | [[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]] |
− | [[Kategorie: | + | [[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]] |
+ | [[Kategorie:Land-Fernwaffeneinheiten_(Civ5)]] | ||
+ | [[Kategorie:Bogenschützeneinheiten_(Civ5)]] | ||
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)]] | [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)]] | ||
[[Kategorie:Inka_(Civ5)]] | [[Kategorie:Inka_(Civ5)]] | ||
[[Kategorie:DLC_(Civ5)]] | [[Kategorie:DLC_(Civ5)]] | ||
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}} | {{Kopflinks Einheiten(Civ5)}} | ||
− | + | __TOC__ | |
− | {{ | + | {| |
− | Einh_Name = Schleuderschütze| | + | |- |
+ | | rowspan="2" | | ||
+ | ==Infobox== | ||
+ | {{Einheit_Info_Civ5_v2 | | ||
+ | Einh_Name = Schleuderschütze [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]] | | ||
Einh_Bild = 5schleuderschütze.png | | Einh_Bild = 5schleuderschütze.png | | ||
− | + | Einh_UU_Zivsymbol = 5inka.png| | |
+ | Einh_UU_Zivlink = Inka_(Civ5)| | ||
+ | Einh_Kampftyp = Bogenschütze | | ||
+ | Einh_Zusatzeinteilung = | | ||
+ | Einh_Kampfstärke = 4 | | ||
+ | Einh_Fernkampfstärke = 7| | ||
+ | Einh_Reichweite = 2| | ||
+ | Einh_Bewegung = 2 | | ||
Einh_Kosten = 40 | | Einh_Kosten = 40 | | ||
− | + | Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 | | |
+ | Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 | | ||
+ | Einh_Technologie = [[Bogenschießen_(Civ5)|Bogenschießen]] | | ||
+ | Einh_Zeitalter = Antike | | ||
Einh_Ressourcen = | | Einh_Ressourcen = | | ||
− | + | Einh_Bonus1 = Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen| | |
+ | Einh_Bonus2 = [[Datei:5inka.png|x25px|link=Inka_(Civ5)]]:keine zusätzlichen [[Datei:5bw.png]]-Kosten auf Hügeln| | ||
+ | Einh_Bonus3 = | | ||
+ | Einh_Bonus4 = | | ||
+ | Einh_Bonus5 = | | ||
+ | Einh_Bonus6 = | | ||
+ | Einh_Bonus7 = | | ||
+ | Einh_Bonus8 = | | ||
+ | Einh_Malus1 = Kann keine Nahkampfangriffe ausführen| | ||
+ | Einh_Malus2 = | | ||
+ | Einh_Malus3 = | | ||
+ | Einh_Malus4 = | | ||
+ | Einh_Malus5 = | | ||
+ | Einh_Malus6 = | | ||
Einh_älter = | | Einh_älter = | | ||
− | Einh_Ersatz = [[Bogenschütze_(Civ5)|Bogenschütze]] | | + | Einh_Ersatz = [[Bogenschütze_(Civ5)|Bogenschütze]] | |
− | + | Einh_neuer = [[Kompositbogenschütze_(Civ5)|Kompositbogenschütze]][[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]] | | |
− | + | Einh_Beförderungen = Ja | | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | + | | width="10" rowspan="2" | | |
+ | | style="vertical-align:top;" height="490" | | ||
+ | |||
+ | ==3D-Ansicht== | ||
+ | [[Bild:5-einheiten-schleuderschütze-3d.jpg|miniatur|640px|Schleuderschützen der Inkas zusammen mit ihrem Terassenfeldbau.]] | ||
+ | |- | ||
+ | | style="vertical-align:top;" width="640" | | ||
== Allgemein == | == Allgemein == | ||
− | Der '''Schleuderschütze''' ist | + | Der '''Schleuderschütze''' ist die [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] der [[Inka (Civ5)|Inkas]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] und ersetzt den [[Bogenschütze_(Civ5)|Bogenschützen]] der Antike. Im Vergleich zu diesem erleidet der Schleuderschütze beim Stadtangriff keinen Malus, besitzt -1 [[Datei:5ks.png]] weniger, verfügt dafür jedoch über die einzigartige Fähigkeit, sich bei einem gegnerischen Nahkampfangriff mit einer bestimmten Chance auf ein benachbartes freies Feld zurückzuziehen und damit keinen Schaden durch den feindlichen Angriff zu nehmen. Dank der Zivilisationseigenschaft der Inkas, können sich Schleuderschützen ohne zusätzliche Fortbewegungskosten auf Hügeln bewegen. |
+ | |} | ||
== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
− | Die Chance auf einen erfolgreichen Rückzug | + | * Die Chance auf einen erfolgreichen Rückzug steigt mit der Anzahl der verfügbaren freien Felder. Auf der anderen Seite sinken die Rückzugschancen mit der Anzahl der grundsätzlichen Bewegungspunkte des Gegners. |
− | + | * Die einzigartige Fähigkeit der Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen ist vererbbar. | |
+ | == Links == | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Schleuderer Schleuderer] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Civ5-Historie == | ||
+ | === Grundversion === | ||
+ | Vor Gods&Kings unterschied sich der '''Schleuderschütze''' in folgenden Merkmalen: | ||
+ | {{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 | | ||
+ | Einh_Kampfstärke = 2| | ||
+ | Einh_Fernkampfstärke = 6| | ||
+ | Einh_Reichweite = | | ||
+ | Einh_Bewegung = | | ||
+ | Einh_Kosten = | | ||
+ | Einh_Schnellkauf_Aufschlag = | | ||
+ | Einh_Relikauf_Aufschlag = | | ||
+ | Einh_Technologie = | | ||
+ | Einh_Zeitalter = | | ||
+ | Einh_Ressourcen = | | ||
+ | Einh_Bonus1 = kein Stadtangriffsmalus| | ||
+ | Einh_Bonus2 = | | ||
+ | Einh_Bonus3 = | | ||
+ | Einh_Bonus4 = | | ||
+ | Einh_Bonus5 = | | ||
+ | Einh_Bonus6 = | | ||
+ | Einh_Bonus7 = | | ||
+ | Einh_Bonus8 = | | ||
+ | Einh_Malus1 = | | ||
+ | Einh_Malus2 = | | ||
+ | Einh_Malus3 = | | ||
+ | Einh_Malus4 = | | ||
+ | Einh_Malus5 = | | ||
+ | Einh_Malus6 = | | ||
+ | Einh_älter = | | ||
+ | Einh_Ersatz = | | ||
+ | Einh_neuer = [[Armbrustschütze_(Civ5)|Armbrustschütze]] | | ||
+ | Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&p=3803109&viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] | | ||
+ | }} |
Aktuelle Version vom 11. November 2012, 20:09 Uhr
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
Inhaltsverzeichnis
Infobox
|
3D-Ansicht | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AllgemeinDer Schleuderschütze ist die Spezialeinheit der Inkas und ersetzt den Bogenschützen der Antike. Im Vergleich zu diesem erleidet der Schleuderschütze beim Stadtangriff keinen Malus, besitzt -1 weniger, verfügt dafür jedoch über die einzigartige Fähigkeit, sich bei einem gegnerischen Nahkampfangriff mit einer bestimmten Chance auf ein benachbartes freies Feld zurückzuziehen und damit keinen Schaden durch den feindlichen Angriff zu nehmen. Dank der Zivilisationseigenschaft der Inkas, können sich Schleuderschützen ohne zusätzliche Fortbewegungskosten auf Hügeln bewegen. |
Strategische Hinweise
- Die Chance auf einen erfolgreichen Rückzug steigt mit der Anzahl der verfügbaren freien Felder. Auf der anderen Seite sinken die Rückzugschancen mit der Anzahl der grundsätzlichen Bewegungspunkte des Gegners.
- Die einzigartige Fähigkeit der Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen ist vererbbar.
Links
Civ5-Historie
Grundversion
Vor Gods&Kings unterschied sich der Schleuderschütze in folgenden Merkmalen:
Werte | |
---|---|
Kampfstärke | 2 |
Fernkampfstärke | 6 |
Eigenschaften | |
Boni | |
+ kein Stadtangriffsmalus | |
Verwandtschaften | |
Modernisierung zu | Armbrustschütze |
Beförderungen | |
Beförderungsbaum der Grundversion |