Zulu (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 26. November 2008, 17:43 Uhr

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Dieser Beitrag befasst sich mit den Zulu, wie sie in Civilization III vorkommen. Für Informationen über die entsprechende Zivilisation in anderen Teilen der Spielereihe siehe Zulu.


Zulu

Shaka

HerrscherShaka
EigenschaftenMilitärisch, expansionistisch
SpezialeinheitImpi-Trupps
StarttechnologienEhrenkodex und Keramik
Kulturkreismittelöstlich
Aggressivität5 (aggressiv)
StandardfarbeCiv3Zulu1.png
AlternativfarbeCiv3Zulu2.png

 

Eigenschaften

Die Zulu sind eine militärische und expansionistische Zivilisation und genießen daher die Boni dieser beiden Zivilisationseigenschaften. Das bedeutet, sie erhalten nie Nachteile beim Betreten von Bonusdörfern und können zu Beginn Späher ausbilden, und ihre Militäreinheiten werden schneller befördert. Sie starten mit den Technologien Ehrenkodex und Keramik.

Ihre Spezialeinheit sind die Impi-Trupps, die die Lanzenkämpfer ersetzen. Sie sind etwas beweglicher als diese und können daher auch aus Kämpfen fliehen.

Die Zulu gehören zusammen mit den Arabern, Babyloniern, Hethitern, Osmanen, Persern und Sumerern der mittelöstlichen Kulturgruppe an, was einen geringen diplomatischen Bonus bei Verhandlungen mit diesen Völkern zur Folge hat.

Stadtnamen

  • Zimbabwe
  • Ulundi
  • Bapedi
  • Hlobane
  • Isandhlwana
  • Intombe
  • Mpondo
  • Ngome
  • Swazi
  • Tugela
  • Umtata
  • Umfolozi
  • Ibabanago
  • Isipezi
  • Amatikulu
  • Zunguin

Große Persönlichkeiten

Militärische Anführer

  • Mpande
  • Zwelithini
  • Dingane
  • Cetshwayo

Wissenschaftliche Anführer

  • Senzangakhona
  • Dingiswayo
  • Malandela


Spezielle Taktiken

(to do)


Änderungen durch die Erweiterungen

Keine.


Weblinks