Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4Col): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Zu Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol) gibt es im deutschen Civforum eine Reihe von [http://www.civforum.de/showthread.php?t=56838 Storys], also von Spielgeschichten, bei denen User eine Spielpartie chronologisch schildern und dies mit Screenshots bebildern. Diese oft sehr liebevoll gemachten Geschichten vermitteln nicht nur einen Eindruck von der Spielmechanik, sondern präsentieren auch mögliche Strategien und vermitteln anschaulich die Atmosphäre der Colonization-Spielwelt.'''
 
'''Zu Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol) gibt es im deutschen Civforum eine Reihe von [http://www.civforum.de/showthread.php?t=56838 Storys], also von Spielgeschichten, bei denen User eine Spielpartie chronologisch schildern und dies mit Screenshots bebildern. Diese oft sehr liebevoll gemachten Geschichten vermitteln nicht nur einen Eindruck von der Spielmechanik, sondern präsentieren auch mögliche Strategien und vermitteln anschaulich die Atmosphäre der Colonization-Spielwelt.'''
 
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==Laufende Storys==
 
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'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=68814 1492 - America's Colonization]'''
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'''[http://www.civforum.de/showthread.php?85532 Let's Play: "Werewolves" - die Colonization-Schauergeschichte]'''
* Eine Story von ''Writing Bull'', der mit der deutschsprachigen Communitymod [http://www.civforum.de/showthread.php?p=3714297#post3714297 TAC 2.02] die Engländer unter George Washington auf der Szenariumkarte TAC-America die Neue Welt besiedeln lässt. Neben der Handlung seiner Geschichte erklärt Writing Bull das Spiel Colonization und gibt Auskunft über sein strategisches Vorgehen und die Besonderheiten von TAC. Dazu bebildert er seine Story mit TAC-typischen Screenshots.
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* In Form eines [http://de.wikipedia.org/wiki/Lets_Play Let's Plays], einer kommentierten Videoreihe einer Spielpartie, erzählt ''Writing Bull'' die Schauergeschichte [http://www.civforum.de/showthread.php?81633 "Werewolves"], eine Modifikation des TAC-Teams ("The Authentic Colonization"). In der Rolle des Kommandanten der Bürgermilizen führt er die Einwohner Neuenglands in einen erbitterten Verteidigungskampf gegen Werwölfe, die unvermittelt aus den düsteren Wäldern des Hinterlands auftauchen und die Siedler angreifen. Writing Bull erklärt in seinem Kommentar nach und nach die Features der Mod, lässt sich aber auch viel Zeit, in die Spielwelt einzutauchen und die Abenteuer der Siedler mitzuerleben. Gespielt wird mit einer Betaversion der finalen Version Werewolves 1.3.
'''[http://civforum.de/showthread.php?t=68966 Der seltsame Fall des William Penn]'''
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* ''Elwood'' begleitet in seiner unterhaltsamen und geistreichen Geschichte den frommen William Penn, der im Begriff ist, auf einem unbekannten Kontinent Kolonien zu errichten. Gespielt wird mit TAC 2.02 und dem Zufallskartenskript FaireWeather in der Geschwindigkeit TAC-Marathon. 
 
'''[http://civforum.de/showthread.php?t=73322 Turo Paulinez - mit Gottes Segen]'''
 
* ''Turo'' hat für diese Story exklusiv vom [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 TAC]-Team eine interne Arbeitsversion ihrer Communitymod erhalten, so dass er jetzt schon zukünftige Features der nächsten öffentlichen TAC-Version präsentieren kann. Turo spielt die Spanier unter Simon Bolivar auf einer großen FaireWeather-Zufallskarte mit vier europäischen Konkurrenten. Als Schwierigkeitsgrad wurde Gouverneur gewählt, die Geschwindigkeit ist TAC-Normal.
 
 
==Abgeschlossene Storys==
 
==Abgeschlossene Storys==
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'''[http://civforum.de/showthread.php?79065-CivCol-2-TaC-2-02d-OCC-Wahnsinn-mit-Methode Wahnsinn mit Methode?]'''
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* ''Elwood'' präsentiert eine Story zu einer ungewöhnlichen TAC-Partie, denn er hat in den Starteinstellungen die Option "Einzelsiedlungswettkampf" gewählt (OCC = One City Challenge). Diese Spieloption ist bei Civilization verbreitet, jedoch für Civ4Col sehr ungewöhnlich. Elwood spielt mit der Version [http://www.civforum.de/showthread.php?58086-TAC-Inoffizielle-Versionen-Download-Meldung-themen%FCbergreifender-neuer-Bugs&p=4512347#post4512347 TAC 2.02d_inoffiziell] ein FaireWeather-Script in Standardgröße. Er erreicht im Schwierigkeitsgrad Eroberer mit Neuengland unter der Führung von George Washington mit nur einer einzigen Siedlung die Unabhängigkeit. ''Diese Spielgeschichte wurde im April 2012 als Story des Monats ausgezeichnet.''
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56081 Die Franzosen am Sankt-Lorenz-Strom]'''
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56081 Die Franzosen am Sankt-Lorenz-Strom]'''
 
* Eine abgeschlossene Story von ''d!plomat'', der die Franzosen im Nordwestpassage-Szenario führt. Sehr stimmungsvolle, fast schon literarische Texte mit fiktiven Tagebucheinträgen, üppig mit Screenshots ausgestattet.
 
* Eine abgeschlossene Story von ''d!plomat'', der die Franzosen im Nordwestpassage-Szenario führt. Sehr stimmungsvolle, fast schon literarische Texte mit fiktiven Tagebucheinträgen, üppig mit Screenshots ausgestattet.
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'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56815 China. Was wäre, wenn ...]'''
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56815 China. Was wäre, wenn ...]'''
 
* Eine Story von ''d!plomat'', die sehr von kriegerischen Auseinandersetzungen geprägt ist. d!plomat führt die Chinesen, die er per Mod zugefügt hat, im Szenario "Western Hemisphere".  
 
* Eine Story von ''d!plomat'', die sehr von kriegerischen Auseinandersetzungen geprägt ist. d!plomat führt die Chinesen, die er per Mod zugefügt hat, im Szenario "Western Hemisphere".  
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'''[http://www.civforum.de/showthread.php?81208 Der große Krieg]'''
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* ''melcher kürzer'' ist einer der Entwickler von TAC und fand eine seiner Testpartien so dramatisch, dass er sie als Story nacherzählt. Dabei konzentriert er sich auf den Showdown der Partie, den von den Moddern neukonzipierten Unabhängigkeitskrieg, der ihm ein packendes Finale bescherte. melcher spielt die Spanier und ihren Anführer Bolivar auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und einer großen FaireWeather-Zufallskarte, er benutzt dabei [http://www.civforum.de/showthread.php?57105-TAC-Download-Meldung-themen%FCbergreifender-neuer-Bugs&p=4783522&viewfull=1#post4783522 TAC 2.03_beta] und ergänzend das von ihm selbst gestaltete [http://www.civforum.de/showthread.php?78264 Alternative Interface].
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'''[http://civforum.de/showthread.php?81723 Werewolves-Mod]'''
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* ''Logan'' erlebt die Schauergeschichte, die [http://www.civforum.de/showthread.php?81633 Werewolves 1.0] erzählt, aus der Sicht eines Mannes, der den Kommandanten der Milizen Neuenglands im Kampf gegen ein Volk von Werwölfen berät. Logan spielt dabei eine mittelschwere Karte auf normalem Schwierigkeitsgrad. Seine Story führt mit vielen Screenshots in die Spielwelt und die unheimlich-geheimnisvolle Atmosphäre der Mod ein.
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=65818 Auf zu neuen Ufern]'''
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=65818 Auf zu neuen Ufern]'''
 
* ''d73070d0'' ist CivCol-Einsteiger und unternimmt das Experiment, mit "vagen Ahnungen davon, worum es in diesem Spiel geht", eine Colonization-Partie zu beginnen. Er macht erfolgreich die europäischen Konkurrenten nieder, verzettelt sich dabei aber etwas und steht schließlich strategisch dem König gegenüber scheinbar auf verlorenem Posten. Mit Glück und Geschick kriegt er aber noch die Kurve.
 
* ''d73070d0'' ist CivCol-Einsteiger und unternimmt das Experiment, mit "vagen Ahnungen davon, worum es in diesem Spiel geht", eine Colonization-Partie zu beginnen. Er macht erfolgreich die europäischen Konkurrenten nieder, verzettelt sich dabei aber etwas und steht schließlich strategisch dem König gegenüber scheinbar auf verlorenem Posten. Mit Glück und Geschick kriegt er aber noch die Kurve.
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'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56464 Lockenjonny kolonisiert Übersee]'''
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56464 Lockenjonny kolonisiert Übersee]'''
 
* Eine knappe, aber abgeschlossene Story von ''Judicator'', der die Holländer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zum Sieg führt. Allerdings nutzt er dabei die bekannten Schwachstellen der KI gnadenlos aus.
 
* Eine knappe, aber abgeschlossene Story von ''Judicator'', der die Holländer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zum Sieg führt. Allerdings nutzt er dabei die bekannten Schwachstellen der KI gnadenlos aus.
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==Abgebrochene Storys (Auswahl)==
 
==Abgebrochene Storys (Auswahl)==
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'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=68814 1492 - America's Colonization]'''
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* Eine Story von ''Writing Bull'', der mit der deutschsprachigen Communitymod [http://www.civforum.de/showthread.php?p=3714297#post3714297 TAC 2.02] die Engländer unter George Washington auf der Szenarokarte "TAC America" die Neue Welt besiedeln lässt. Neben der Handlung seiner Geschichte erklärt Writing Bull das Spiel Colonization und gibt Auskunft über sein strategisches Vorgehen und die Besonderheiten von TAC. Er bebildert seine Story nicht nur mit einfachen Screenshots, sondern auch mit aufwändig gestalteten Bildern, für die er Ansichten der TAC-Spielwelt mit realen Fotos vermischt.
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'''[http://www.civforum.de/showthread.php?85249 Auf die Fresse, fertig, los! ElDude bezieht Prügel...]'''
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* ''ElDuderino91'' traut sich, die deutschsprachige Communitymod [http://www.civforum.de/showthread.php?57102 TAC 2.03_final] auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu spielen und schätzt dabei - wie der Titel der Story zeigt - seine Siegchancen nicht allzu hoch ein. Dann schlägt er sich aber doch sehr wacker und setzt mit seiner Vorwärtsverteidigung die halbe Spielwelt in Schutt und Asche. ElDuderino91 spielt auf einer winzigen NewWorld-Zufallskarte und mit dem englischen Oberhaupt William Penn.
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=55313 Belloyvesant kann's nicht lassen (3. Versuch)]'''
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=55313 Belloyvesant kann's nicht lassen (3. Versuch)]'''
 
* Ein weiterer Versuch von ''Commander Bello'' mit den Holländern. Leider reißt die Geschichte ab.
 
* Ein weiterer Versuch von ''Commander Bello'' mit den Holländern. Leider reißt die Geschichte ab.
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=65854 Unser Land]'''
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=65854 Unser Land]'''
 
* ''d73070d0'' benutzt CivCol und die Communitymod [[TAC-Portal (CivCol)|TAC]] (Version 2.00) als Bühne, auf der er eine frei erfundene Geschichte vorträgt: über den Kampf der Ureinwohner gegen die weißen Eroberer. Er ignoriert viele Spielfeatures wie den Warenverkauf in Europa oder die Einwanderung aus der Alten Welt - und versucht stattdessen, seine Siedlungen ausschließlich mit Konvertierten Ureinwohnern zu bevölkern. Die Geschichte ist mit Screenshots aus dem Spiel und vielen zeitgenössischen Grafiken illustriert.
 
* ''d73070d0'' benutzt CivCol und die Communitymod [[TAC-Portal (CivCol)|TAC]] (Version 2.00) als Bühne, auf der er eine frei erfundene Geschichte vorträgt: über den Kampf der Ureinwohner gegen die weißen Eroberer. Er ignoriert viele Spielfeatures wie den Warenverkauf in Europa oder die Einwanderung aus der Alten Welt - und versucht stattdessen, seine Siedlungen ausschließlich mit Konvertierten Ureinwohnern zu bevölkern. Die Geschichte ist mit Screenshots aus dem Spiel und vielen zeitgenössischen Grafiken illustriert.
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'''[http://civforum.de/showthread.php?t=68966 Der seltsame Fall des William Penn]'''
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* ''Elwood'' begleitet in seiner unterhaltsamen und geistreichen Geschichte den frommen William Penn, der im Begriff ist, auf einem unbekannten Kontinent Kolonien zu errichten. Gespielt wird mit TAC 2.02 und dem Zufallskartenskript FaireWeather in der Geschwindigkeit TAC-Marathon. 
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'''[http://www.civforum.de/showthread.php?78776-Civ-Col-TAC2-02d-CB_0-6c-Die-n%E4chste-Neue-Welt Die nächste Neue Welt]'''
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* ''Commander Bello'' spielt mit [http://www.civforum.de/showthread.php?77388-Modmod-f%FCr-TAC-CB-Mod&p=4423151#post4423151 Combat Balance], einer von ihm selbst erstellten ModMod zu unserer Community-Mod TAC. Eine ModMod ist eine Modifikation zu einer Modifikation, das heißt, Commander Bello hat TAC 2.02d_inoffiziell als Gerüst genommen und an ausgewählten Punkten durchdacht verändert. In seiner Story stellt er nicht nur seine CB-Mod vor, sondern präsentiert auch mit vielen Screenshots und kompakten Erklärungen die wesentlichen Features von TAC. Ein Markenzeichen der CB-Mod sind die übergroßen Zufallskarten: Eine riesige Welt wartet darauf, von den Lesern seiner Story entdeckt zu werden.
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=65507 Neuland]'''
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=65507 Neuland]'''
 
* ''Christof'' spielt mit der Communitymod [[TAC-Portal (CivCol)|TAC]] (Version 2.00) und möchte die englischen Kolonisten unter Führung von George Washington zur Unabhängigkeit führen. Christof siedelt auf einer "riesigen" Karte, hat die Ruinen (die Belohnungen freischalten können) deaktiviert und angekündigt, dass er mit den Ureinwohnern keineswegs kuscheln möchte. Und das alles auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad!
 
* ''Christof'' spielt mit der Communitymod [[TAC-Portal (CivCol)|TAC]] (Version 2.00) und möchte die englischen Kolonisten unter Führung von George Washington zur Unabhängigkeit führen. Christof siedelt auf einer "riesigen" Karte, hat die Ruinen (die Belohnungen freischalten können) deaktiviert und angekündigt, dass er mit den Ureinwohnern keineswegs kuscheln möchte. Und das alles auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad!
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'''[http://civforum.de/showthread.php?t=73322 Turo Paulinez - mit Gottes Segen]'''
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* ''Turo'' hat für diese Story exklusiv vom [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 TAC]-Team eine interne Arbeitsversion ihrer Communitymod erhalten. Turo spielt die Spanier unter Simon Bolivar auf einer großen FaireWeather-Zufallskarte mit vier europäischen Konkurrenten. Als Schwierigkeitsgrad wurde Gouverneur gewählt, die Geschwindigkeit ist TAC-Normal.
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'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=75342 Smith versucht die neue Welt zu erobern]'''
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* ''Capt. Smith'' schreibt eine klassische, sachliche Spieldokumentation. Sein Ziel ist ein "interaktives Tutorial, bei welchem ich mir viele Tipps, Tricks, Strategien und was auch immer aus der werten Leserschaft erhoffe". Er nutzt dafür [http://www.civforum.de/showthread.php?p=4203255#post4203255 TAC 2.02b_inoffiziell] und das Kartenszenario TAC America v. 1.03. Der Captain führt die Engländer unter Penn auf dem Standardschwierigkeitsgrad Kundschafter und bei normaler Spielgeschwindigkeit.
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=65129 PBEM 6: Comis authentische Kolonisierung Amerikas]'''
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=65129 PBEM 6: Comis authentische Kolonisierung Amerikas]'''
 
* Eine Story von ''Comi'' zum ersten [http://www.civforum.de/showthread.php?t=65087 PBEM] mit der Communitymod [[TAC-Portal (CivCol)|TAC]] (Version 2.00). Fünf User spielen auf einer Zufallskarte gegeneinander, Comi versucht die Niederländer zur Großmacht zu machen. Aktiviert sind die [[Spielverlauf und Spielziele (TAC)#Siegvarianten|TAC-Siegbedingungen]] Unabhängigkeitskrieg und Vorherrschaft. Spielgeschwindigkeit ist "TAC-normal", das heißt, es gibt ein Rundenlimit von 900 Runden. Das PBEM wird noch eine ganze Weile laufen, die Story wurde leider frühzeitig abgebrochen.
 
* Eine Story von ''Comi'' zum ersten [http://www.civforum.de/showthread.php?t=65087 PBEM] mit der Communitymod [[TAC-Portal (CivCol)|TAC]] (Version 2.00). Fünf User spielen auf einer Zufallskarte gegeneinander, Comi versucht die Niederländer zur Großmacht zu machen. Aktiviert sind die [[Spielverlauf und Spielziele (TAC)#Siegvarianten|TAC-Siegbedingungen]] Unabhängigkeitskrieg und Vorherrschaft. Spielgeschwindigkeit ist "TAC-normal", das heißt, es gibt ein Rundenlimit von 900 Runden. Das PBEM wird noch eine ganze Weile laufen, die Story wurde leider frühzeitig abgebrochen.
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=68886 Neuvogtland unter Losia I.]'''
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=68886 Neuvogtland unter Losia I.]'''
 
* In dieser Story erzählt uns ''Mathiassori'' von seinem Helden Losia aus dem Vogtland, der sich auf der Suche nach einem besseren Leben den englischen Kolonisten in der Neuen Welt anschließt. Mathiassori spielt mit [[TAC-Portal (CivCol)|TAC 2.02]]. Die Story enthält neben Screenshots auch stimmungsvolle Fotos und Gemälde. Die Geschichte beginnt verheißungsvoll, wird aber leider frühzeitig abgebrochen.
 
* In dieser Story erzählt uns ''Mathiassori'' von seinem Helden Losia aus dem Vogtland, der sich auf der Suche nach einem besseren Leben den englischen Kolonisten in der Neuen Welt anschließt. Mathiassori spielt mit [[TAC-Portal (CivCol)|TAC 2.02]]. Die Story enthält neben Screenshots auch stimmungsvolle Fotos und Gemälde. Die Geschichte beginnt verheißungsvoll, wird aber leider frühzeitig abgebrochen.
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'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=75003 Eine Handelsfamilie erweitert Ihren Einflussbereich]'''
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* ''ChickenBrain''s Story spielt auf der Karte "TAC America" von [http://www.civforum.de/showpost.php?p=4203255&postcount=1103 TAC 2.02b_inoffiziell]. Er führt die Niederländer unter ihrem Oberhaupt van der Donck und hat den mittleren Schwierigkeitsgrad Eroberer gewählt. Spielgeschwindigkeit ist TAC-Normal.
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=55185 Mundo Nuevo]'''
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=55185 Mundo Nuevo]'''
 
* Eine Story von ''Dudjän'' zur Multiplayer-Partie "PBEM 1", bei der er die Spanier führt.  
 
* Eine Story von ''Dudjän'' zur Multiplayer-Partie "PBEM 1", bei der er die Spanier führt.  
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=55168 Adieu la France!]'''
 
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=55168 Adieu la France!]'''
 
* Eine Story von ''Ha_Noi!'', der die Franzosen auf einer Zufalls-Standardkarte spielt. Leider hat er die Geschichte nicht beendet.
 
* Eine Story von ''Ha_Noi!'', der die Franzosen auf einer Zufalls-Standardkarte spielt. Leider hat er die Geschichte nicht beendet.

Aktuelle Version vom 22. September 2013, 08:56 Uhr


Zu Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol) gibt es im deutschen Civforum eine Reihe von Storys, also von Spielgeschichten, bei denen User eine Spielpartie chronologisch schildern und dies mit Screenshots bebildern. Diese oft sehr liebevoll gemachten Geschichten vermitteln nicht nur einen Eindruck von der Spielmechanik, sondern präsentieren auch mögliche Strategien und vermitteln anschaulich die Atmosphäre der Colonization-Spielwelt.


Laufende Storys

Let's Play: "Werewolves" - die Colonization-Schauergeschichte

  • In Form eines Let's Plays, einer kommentierten Videoreihe einer Spielpartie, erzählt Writing Bull die Schauergeschichte "Werewolves", eine Modifikation des TAC-Teams ("The Authentic Colonization"). In der Rolle des Kommandanten der Bürgermilizen führt er die Einwohner Neuenglands in einen erbitterten Verteidigungskampf gegen Werwölfe, die unvermittelt aus den düsteren Wäldern des Hinterlands auftauchen und die Siedler angreifen. Writing Bull erklärt in seinem Kommentar nach und nach die Features der Mod, lässt sich aber auch viel Zeit, in die Spielwelt einzutauchen und die Abenteuer der Siedler mitzuerleben. Gespielt wird mit einer Betaversion der finalen Version Werewolves 1.3.

Abgeschlossene Storys

Wahnsinn mit Methode?

  • Elwood präsentiert eine Story zu einer ungewöhnlichen TAC-Partie, denn er hat in den Starteinstellungen die Option "Einzelsiedlungswettkampf" gewählt (OCC = One City Challenge). Diese Spieloption ist bei Civilization verbreitet, jedoch für Civ4Col sehr ungewöhnlich. Elwood spielt mit der Version TAC 2.02d_inoffiziell ein FaireWeather-Script in Standardgröße. Er erreicht im Schwierigkeitsgrad Eroberer mit Neuengland unter der Führung von George Washington mit nur einer einzigen Siedlung die Unabhängigkeit. Diese Spielgeschichte wurde im April 2012 als Story des Monats ausgezeichnet.

Die Franzosen am Sankt-Lorenz-Strom

  • Eine abgeschlossene Story von d!plomat, der die Franzosen im Nordwestpassage-Szenario führt. Sehr stimmungsvolle, fast schon literarische Texte mit fiktiven Tagebucheinträgen, üppig mit Screenshots ausgestattet.

Turo de Pauline in Neufrankreich

  • Eine kompakte, dichte Story, die Turo mit hübschen Texten und vielen Screenshots ausgestattet hat. Turo spielt die Franzosen unter Frontenac auf einer NewWorld-Zufallskarte und mit "epischer" Spielgeschwindigkeit.

China. Was wäre, wenn ...

  • Eine Story von d!plomat, die sehr von kriegerischen Auseinandersetzungen geprägt ist. d!plomat führt die Chinesen, die er per Mod zugefügt hat, im Szenario "Western Hemisphere".

Der große Krieg

  • melcher kürzer ist einer der Entwickler von TAC und fand eine seiner Testpartien so dramatisch, dass er sie als Story nacherzählt. Dabei konzentriert er sich auf den Showdown der Partie, den von den Moddern neukonzipierten Unabhängigkeitskrieg, der ihm ein packendes Finale bescherte. melcher spielt die Spanier und ihren Anführer Bolivar auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und einer großen FaireWeather-Zufallskarte, er benutzt dabei TAC 2.03_beta und ergänzend das von ihm selbst gestaltete Alternative Interface.

Werewolves-Mod

  • Logan erlebt die Schauergeschichte, die Werewolves 1.0 erzählt, aus der Sicht eines Mannes, der den Kommandanten der Milizen Neuenglands im Kampf gegen ein Volk von Werwölfen berät. Logan spielt dabei eine mittelschwere Karte auf normalem Schwierigkeitsgrad. Seine Story führt mit vielen Screenshots in die Spielwelt und die unheimlich-geheimnisvolle Atmosphäre der Mod ein.

Auf zu neuen Ufern

  • d73070d0 ist CivCol-Einsteiger und unternimmt das Experiment, mit "vagen Ahnungen davon, worum es in diesem Spiel geht", eine Colonization-Partie zu beginnen. Er macht erfolgreich die europäischen Konkurrenten nieder, verzettelt sich dabei aber etwas und steht schließlich strategisch dem König gegenüber scheinbar auf verlorenem Posten. Mit Glück und Geschick kriegt er aber noch die Kurve.

Belloyvesant hat sich verirrt ...

  • Eine Story von Commander Bello, der die Holländer spielt und aufgibt, als er seine Kolonien auf keinen grünen Zweig bringt.

Wie Belloyvesant so richtig verlor ...

  • Commander Bello versucht erneut, mit den Holländern die Neue Welt zu erobern, und gibt auf, als seine noch schutzlosen Siedlungen von Indianern überfallen werden.

Lockenjonny kolonisiert Übersee

  • Eine knappe, aber abgeschlossene Story von Judicator, der die Holländer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zum Sieg führt. Allerdings nutzt er dabei die bekannten Schwachstellen der KI gnadenlos aus.

Abgebrochene Storys (Auswahl)

1492 - America's Colonization

  • Eine Story von Writing Bull, der mit der deutschsprachigen Communitymod TAC 2.02 die Engländer unter George Washington auf der Szenarokarte "TAC America" die Neue Welt besiedeln lässt. Neben der Handlung seiner Geschichte erklärt Writing Bull das Spiel Colonization und gibt Auskunft über sein strategisches Vorgehen und die Besonderheiten von TAC. Er bebildert seine Story nicht nur mit einfachen Screenshots, sondern auch mit aufwändig gestalteten Bildern, für die er Ansichten der TAC-Spielwelt mit realen Fotos vermischt.

Auf die Fresse, fertig, los! ElDude bezieht Prügel...

  • ElDuderino91 traut sich, die deutschsprachige Communitymod TAC 2.03_final auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu spielen und schätzt dabei - wie der Titel der Story zeigt - seine Siegchancen nicht allzu hoch ein. Dann schlägt er sich aber doch sehr wacker und setzt mit seiner Vorwärtsverteidigung die halbe Spielwelt in Schutt und Asche. ElDuderino91 spielt auf einer winzigen NewWorld-Zufallskarte und mit dem englischen Oberhaupt William Penn.

Belloyvesant kann's nicht lassen (3. Versuch)

  • Ein weiterer Versuch von Commander Bello mit den Holländern. Leider reißt die Geschichte ab.

Unser Land

  • d73070d0 benutzt CivCol und die Communitymod TAC (Version 2.00) als Bühne, auf der er eine frei erfundene Geschichte vorträgt: über den Kampf der Ureinwohner gegen die weißen Eroberer. Er ignoriert viele Spielfeatures wie den Warenverkauf in Europa oder die Einwanderung aus der Alten Welt - und versucht stattdessen, seine Siedlungen ausschließlich mit Konvertierten Ureinwohnern zu bevölkern. Die Geschichte ist mit Screenshots aus dem Spiel und vielen zeitgenössischen Grafiken illustriert.

Der seltsame Fall des William Penn

  • Elwood begleitet in seiner unterhaltsamen und geistreichen Geschichte den frommen William Penn, der im Begriff ist, auf einem unbekannten Kontinent Kolonien zu errichten. Gespielt wird mit TAC 2.02 und dem Zufallskartenskript FaireWeather in der Geschwindigkeit TAC-Marathon.

Die nächste Neue Welt

  • Commander Bello spielt mit Combat Balance, einer von ihm selbst erstellten ModMod zu unserer Community-Mod TAC. Eine ModMod ist eine Modifikation zu einer Modifikation, das heißt, Commander Bello hat TAC 2.02d_inoffiziell als Gerüst genommen und an ausgewählten Punkten durchdacht verändert. In seiner Story stellt er nicht nur seine CB-Mod vor, sondern präsentiert auch mit vielen Screenshots und kompakten Erklärungen die wesentlichen Features von TAC. Ein Markenzeichen der CB-Mod sind die übergroßen Zufallskarten: Eine riesige Welt wartet darauf, von den Lesern seiner Story entdeckt zu werden.

Neuland

  • Christof spielt mit der Communitymod TAC (Version 2.00) und möchte die englischen Kolonisten unter Führung von George Washington zur Unabhängigkeit führen. Christof siedelt auf einer "riesigen" Karte, hat die Ruinen (die Belohnungen freischalten können) deaktiviert und angekündigt, dass er mit den Ureinwohnern keineswegs kuscheln möchte. Und das alles auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad!

Turo Paulinez - mit Gottes Segen

  • Turo hat für diese Story exklusiv vom TAC-Team eine interne Arbeitsversion ihrer Communitymod erhalten. Turo spielt die Spanier unter Simon Bolivar auf einer großen FaireWeather-Zufallskarte mit vier europäischen Konkurrenten. Als Schwierigkeitsgrad wurde Gouverneur gewählt, die Geschwindigkeit ist TAC-Normal.

Smith versucht die neue Welt zu erobern

  • Capt. Smith schreibt eine klassische, sachliche Spieldokumentation. Sein Ziel ist ein "interaktives Tutorial, bei welchem ich mir viele Tipps, Tricks, Strategien und was auch immer aus der werten Leserschaft erhoffe". Er nutzt dafür TAC 2.02b_inoffiziell und das Kartenszenario TAC America v. 1.03. Der Captain führt die Engländer unter Penn auf dem Standardschwierigkeitsgrad Kundschafter und bei normaler Spielgeschwindigkeit.

PBEM 6: Comis authentische Kolonisierung Amerikas

  • Eine Story von Comi zum ersten PBEM mit der Communitymod TAC (Version 2.00). Fünf User spielen auf einer Zufallskarte gegeneinander, Comi versucht die Niederländer zur Großmacht zu machen. Aktiviert sind die TAC-Siegbedingungen Unabhängigkeitskrieg und Vorherrschaft. Spielgeschwindigkeit ist "TAC-normal", das heißt, es gibt ein Rundenlimit von 900 Runden. Das PBEM wird noch eine ganze Weile laufen, die Story wurde leider frühzeitig abgebrochen.

Neuvogtland unter Losia I.

  • In dieser Story erzählt uns Mathiassori von seinem Helden Losia aus dem Vogtland, der sich auf der Suche nach einem besseren Leben den englischen Kolonisten in der Neuen Welt anschließt. Mathiassori spielt mit TAC 2.02. Die Story enthält neben Screenshots auch stimmungsvolle Fotos und Gemälde. Die Geschichte beginnt verheißungsvoll, wird aber leider frühzeitig abgebrochen.

Eine Handelsfamilie erweitert Ihren Einflussbereich

  • ChickenBrains Story spielt auf der Karte "TAC America" von TAC 2.02b_inoffiziell. Er führt die Niederländer unter ihrem Oberhaupt van der Donck und hat den mittleren Schwierigkeitsgrad Eroberer gewählt. Spielgeschwindigkeit ist TAC-Normal.

Mundo Nuevo

  • Eine Story von Dudjän zur Multiplayer-Partie "PBEM 1", bei der er die Spanier führt.

Adieu la France!

  • Eine Story von Ha_Noi!, der die Franzosen auf einer Zufalls-Standardkarte spielt. Leider hat er die Geschichte nicht beendet.