Katapult (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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{{Einheit_Info_Civ4 | | {{Einheit_Info_Civ4 | | ||
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− | == | + | == Strategische Hinweise == |
− | + | * Katapulte sind in der Lage, die Verteidigung einer Stadt zu senken. Dabei greift das Katapult nicht direkt an. | |
+ | * Katapulte verursachen Kollateralschaden, deshalb sollte man Städte zunächst mit Katapulten bzw. den Weiterentwicklungen angreifen, um die Verteidiger zu schwächen. | ||
+ | * Eine ausreichende Anzahl Katapulte mit zwei [[Beförderungen_(Civ4)|Stadtangiffbeförderungen]] ([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]] + [[Staatsformen_(Civ4)#Recht|Vasallentum]] z.B.) ist in der Lage, fast jede Stadt der entsprechenden Epoche mit nur geringen Verlusten nach vorheriger [[Bombadierung_(Civ4)|Bombardierung]] zu erobern. | ||
− | == | + | == Änderungen durch Erweiterungen == |
− | + | In Grundspiel und [[Warlords_(Civ4)|Warlords]] haben Katapulte nur 40 [[Bild:Civ4Produktion.png]] gekostet und eine 25% Rückzugswahrscheinlichkeit. | |
− | + | [[:Kategorie:Belagerungseinheit_(Civ4)|Belagerungseinheiten]] können seit [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] keine Einheiten mehr vernichten. | |
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− | + | Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für [[Warlords_(Civ4)|Warlords]] keinen Kollateralschaden. | |
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Aktuelle Version vom 22. November 2008, 21:16 Uhr
Dieser Artikel erläutert Katapulte in Civ IV. Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Katapult. |
Katapult | ||
---|---|---|
Belagerungseinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 5 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 34 | |
Normal | 50 | |
Langsam | 75 | |
Episch | 100 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Bauwesen | |
Ressourcen | - | |
Eigenschaften | ||
erhält keine Verteidigungsboni verursacht max. 75% Schaden verursacht Kollateralschaden Stadtverteidigungen bombardieren (-8% pro Runde) | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Kanone | |
Modernisierung von | - |
AllgemeinDas Katapult ist eine Landeinheit der Antike.
SpezialeinheitDas Katapult wird ersetzt durch Strategische Hinweise
Änderungen durch ErweiterungenIn Grundspiel und Warlords haben Katapulte nur 40 gekostet und eine 25% Rückzugswahrscheinlichkeit. Belagerungseinheiten können seit Beyond the Sword keine Einheiten mehr vernichten. Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. |