Schnellere Bewegung auf Straßen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(Seite angelegt) |
K (Ergänzender Hinweis auf den Artikel "Tipps zum Modden (TAC)" eingefügt) |
||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
Wenn du die Zahl ''"30"'' in diesen Programmzeilen auf ''"20"'' änderst, verbraucht jede Einheit, die sich über ein Landfeld bewegt, nur noch 1/3 Bewegungspunkt. | Wenn du die Zahl ''"30"'' in diesen Programmzeilen auf ''"20"'' änderst, verbraucht jede Einheit, die sich über ein Landfeld bewegt, nur noch 1/3 Bewegungspunkt. | ||
+ | |||
+ | ''Empfehlung: Viele wertvolle Einsteigertipps zum Modden finden sich im Artikel [[Tipps zum Modden (TAC)|Tipps zum Modden bei TAC]].'' |
Aktuelle Version vom 19. Juli 2011, 08:22 Uhr
Wie kann ich die Bewegung von Einheiten auf Straßen beschleunigen?
In der Standardeinstellung verbraucht jede Einheit, die sich über ein Landfeld bewegt, 1/2 Bewegungspunkt.
Verändern lässt sich das in der Datei "CIV4RouteInfos.xml", die sich im Pfad "C:\Programme\2K Games\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Assets\XML\Misc" befindet. Dort befinden sich die Programmzeilen: <iMovement>30</iMovement> sowie <iFlatMovement>30</iFlatMovement>.
Wenn du die Zahl "30" in diesen Programmzeilen auf "20" änderst, verbraucht jede Einheit, die sich über ein Landfeld bewegt, nur noch 1/3 Bewegungspunkt.
Empfehlung: Viele wertvolle Einsteigertipps zum Modden finden sich im Artikel Tipps zum Modden bei TAC.