Geist (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 30. September 2008, 15:18 Uhr
Datei:Civ4FFH Geist.png | Geist | |
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Erkundungseinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 5/3 + 1 Vergiftung | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 80 | |
Normal | 120 | |
Langsam | 180 | |
Episch | 240 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Gifte Jagdhaus Sidar | |
Gebäude | Jagdhütte | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Scharfschütze | |
Fähigkeiten | kann keine Geländefelder plündern Kann versteckte Tiere sehen | |
Sonstiges | Stadtangriff: -50% Stadtverteidigung: -50% Ersätzt Meuchelmörder | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Scharfschütze, Schatten | |
Beförderungen | ||