Partisanen (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Spezial)
Zeile 32: Zeile 32:
 
-Besitz der Technologie [[Kommunismus_(Civ2)|Kommunismus]]
 
-Besitz der Technologie [[Kommunismus_(Civ2)|Kommunismus]]
 
-evtl Technologie [[Wehrpflicht_(Civ2)|Wehrpflicht]](sehr gering)
 
-evtl Technologie [[Wehrpflicht_(Civ2)|Wehrpflicht]](sehr gering)
-Abstand Indizeesx der Regierungsformen von Eroberer und Besiegter:  
+
-Abstand Indizees der Regierungsformen von Eroberer und Besiegter:  
  Anarchie =0,  
+
  Anarchie=0,  
 
  Despotimus=1,  
 
  Despotimus=1,  
 
  Monarchie=2,
 
  Monarchie=2,

Version vom 14. Mai 2007, 12:12 Uhr

Partisanen
Partisanen
(Landeinheiten)
Allgemeines
Baukosten 50 Produktionsschild
Voraussetzung Gue
Veraltet durch nil
Besonderheiten alles Straße ign ZOC
Leonardo -
Gefechtswerte
Angriffsstärke 4
Abwehrstärke 4
Geschwindigkeit 1
Trefferpunkte 20
Feuerkraft 1

Allgemeines

Partisanen haben einen 8 fach Angriffsbonus gegen Einheiten mit 0 Angriffsstärke

Spezial

beim Erobern von Stadten werden unter bestimmten Bedingungen Partisanen generiert. die Anzahl generierter Partisanen ist abhängig von

-Größe der eroberten Stadt in 4 er Schritten -Besitz der Technologie Guerillakampf -Besitz der Technologie Kommunismus -evtl Technologie Wehrpflicht(sehr gering) -Abstand Indizees der Regierungsformen von Eroberer und Besiegter:

Anarchie=0, 
Despotimus=1, 
Monarchie=2,
Kommunismus=3, 
Fundametalismus=4, 
Republik=5, 
Demokratie=6

freie Stadtbereichfelder werden ausgehend von den verteidigungstärksten Terrains mit der berechneten Anzahl Partisanen belegt, das heißt, wenn der gesamte Stadtradius mit Einheiten belegt ist, werden keine Partisanen generiert.