Kernkraftwerk (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* Kernkraftwerke erhöhen die Wirksamkeit von Fabriken um 50% [[Bild:Civ2Schild.png]]. | * Kernkraftwerke erhöhen die Wirksamkeit von Fabriken um 50% [[Bild:Civ2Schild.png]]. | ||
− | * vermindert die zusätzliche Verschmutzung durch Schildproduktion auf 1/3 je zusätzlichem, Verschmutzung verursachendem Schild | + | * vermindert die zusätzliche Verschmutzung durch Schildproduktion auf 1/3 je zusätzlichem, Verschmutzung verursachendem Schild. |
* Sofern die Stadt in zivile Unruhe verfällt, besteht die Gefahr der Explosion des Kraftwerks. Dabei werden die umliegenden Landquadrate verschmutzt und die Stadt verliert die Hälfte der Bevölkerung. Sofern die Technologie [[Kernfusion_(Civ2)|Kernfusion]] im Besitz der Zivilisation ist, verschwindet diese Gefahr. | * Sofern die Stadt in zivile Unruhe verfällt, besteht die Gefahr der Explosion des Kraftwerks. Dabei werden die umliegenden Landquadrate verschmutzt und die Stadt verliert die Hälfte der Bevölkerung. Sofern die Technologie [[Kernfusion_(Civ2)|Kernfusion]] im Besitz der Zivilisation ist, verschwindet diese Gefahr. | ||
Version vom 25. August 2006, 11:52 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Kernkraftwerk in Civilization II. |
Kernkraftwerk | |
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[[Bild:{{{Geb_Bild2}}}|x58px|Kernkraftwerk]] | |
Baukosten | 160 |
Instandhaltungskosten | 2 |
Voraussetzungen | Kernkraft |
Auswirkungen | erhöht Wirksamkeit einer Fabrik um 50% |
Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten
ähnliche Effekte durch |