Anarchie (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Kategorie hinzu)
(Dauer der Anarchie)
 
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
[[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Regierungsformen_(Civ3)]]
 
[[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Regierungsformen_(Civ3)]]
 +
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Anarchie in ''Civilization III''. <br/> Für die gleichnamigen Regierungsformen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Anarchie]].
 +
}}
 +
 
{{Regierung_Info_Civ3 |
 
{{Regierung_Info_Civ3 |
 
   Reg_Bezeichnung = Anarchie |
 
   Reg_Bezeichnung = Anarchie |
Zeile 27: Zeile 30:
 
Während der Anarchie können keine Militäreinheiten zur Unterdrückung eingesetzt werden, auch können keine Einberufugen durchgeführt werden und die Städte stellen keinen freien Einheitenunterhalt zur Verfügung. Allerdings kosten überzählige Einheiten auch keinen Unterhalt. <br/>
 
Während der Anarchie können keine Militäreinheiten zur Unterdrückung eingesetzt werden, auch können keine Einberufugen durchgeführt werden und die Städte stellen keinen freien Einheitenunterhalt zur Verfügung. Allerdings kosten überzählige Einheiten auch keinen Unterhalt. <br/>
 
Die Erwirtschaftung von Produktionsschilden ([[Bild:Civ3Produktion.gif]]) und Handel ([[Bild:Civ3Handel.png]]) kommt derweil vollständig zum Erliegen, einzig Nahrung wird noch produziert. Allerdings gilt für diese der bekannte Malus, wie im [[Despotismus_(Civ3)|Despotismus]]: Felder, die mehr als zwei Nahrung abwerfen, erleiden eine Strafe von einem Nahrungspunkt.
 
Die Erwirtschaftung von Produktionsschilden ([[Bild:Civ3Produktion.gif]]) und Handel ([[Bild:Civ3Handel.png]]) kommt derweil vollständig zum Erliegen, einzig Nahrung wird noch produziert. Allerdings gilt für diese der bekannte Malus, wie im [[Despotismus_(Civ3)|Despotismus]]: Felder, die mehr als zwei Nahrung abwerfen, erleiden eine Strafe von einem Nahrungspunkt.
 +
 +
== Dauer der Anarchie ==
 +
Die verbleibende Dauer der Anarchie wird vom Inlandsberater (F1) angezeigt. Religiöse Zivilisationen haben eine Anarchiedauer von stets genau 2 Runden. Für alle anderen Zivilisationen beträgt die Dauer mindestens 3 Runden und höchstens 9. Für kleine Reiche beträgt die Dauer 3 bis 7 Runden, für mittlere Reiche 4 bis 8 Runden und für große Reiche 5 bis 9 Runden.
 +
 +
Wird nach Erforschung einer neuen Technologie direkt in die Anarchie gewechselt, so zählt bereits die alte Runde zur Gesamtdauer der Anarchie hinzu, obwohl die Forschung noch in der alten Regierungsform berechnet wurde. Daher kann es den Anschein haben, dass die Anarchie eine Runde kürzer dauert.
  
 
== Weblinks ==
 
== Weblinks ==
[http://de.wikipedia.org/wiki/Anarchie Anarchie in der Wikipedia]
+
* [https://www.civforum.de/showthread.php?114970-Anarchiedauer Diskussion zur Anarchiedauer]
|}
+
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Anarchie Anarchie in der Wikipedia]

Aktuelle Version vom 28. Juli 2024, 19:12 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Anarchie in Civilization III.
Für die gleichnamigen Regierungsformen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Anarchie.


Anarchie
Anarchie
Voraussetzungen keine
Korruption katastrophal
Bautruppeffizienz 50%
Kriegsverdrossenheit keine
Eilaufträge unmöglich
Max. Militärpolizei 0
Max. Einberufungen 0
Freie Einheiten
  Siedlung
  Stadt
  Metropole
 
0
0
0
Einheitenunterhalt 0 Civ3Handel.png pro Runde
Sonst. Eigenschaften Strafe bei Erzeugung von mehr als zwei Ressourcen pro Feld und Art.

Obwohl Anarchie keine Staatsform im engeren Sinne des Spieles ist, ist sie durchaus von einiger Bedeutung. Bei jedem Regierungswechsel fällt das Reich zunächst eine Zeit lang in Anarchie, bevor die neue Staatsform angenommen wird.


Eigenschaften

Während der Anarchie können keine Militäreinheiten zur Unterdrückung eingesetzt werden, auch können keine Einberufugen durchgeführt werden und die Städte stellen keinen freien Einheitenunterhalt zur Verfügung. Allerdings kosten überzählige Einheiten auch keinen Unterhalt.
Die Erwirtschaftung von Produktionsschilden (Civ3Produktion.gif) und Handel (Civ3Handel.png) kommt derweil vollständig zum Erliegen, einzig Nahrung wird noch produziert. Allerdings gilt für diese der bekannte Malus, wie im Despotismus: Felder, die mehr als zwei Nahrung abwerfen, erleiden eine Strafe von einem Nahrungspunkt.

Dauer der Anarchie

Die verbleibende Dauer der Anarchie wird vom Inlandsberater (F1) angezeigt. Religiöse Zivilisationen haben eine Anarchiedauer von stets genau 2 Runden. Für alle anderen Zivilisationen beträgt die Dauer mindestens 3 Runden und höchstens 9. Für kleine Reiche beträgt die Dauer 3 bis 7 Runden, für mittlere Reiche 4 bis 8 Runden und für große Reiche 5 bis 9 Runden.

Wird nach Erforschung einer neuen Technologie direkt in die Anarchie gewechselt, so zählt bereits die alte Runde zur Gesamtdauer der Anarchie hinzu, obwohl die Forschung noch in der alten Regierungsform berechnet wurde. Daher kann es den Anschein haben, dass die Anarchie eine Runde kürzer dauert.

Weblinks