Handelsbericht (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

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Der Handelsbericht umfasst zunächst eine Auflistung der gesamten eigenen Städte, unter Umständen auf mehreren Seiten. Dabei sind die Städte ihrer Gründung nach geordnet, wobei eroberte Städte scheinbar willkürlich einsortiert werden. Wichtig ist dann der eigentliche Ertrag aus den [[Datei:Civ1Handel.png]]-Punkten, der hinter den Städtenamen aufgeführt wird:
 
Der Handelsbericht umfasst zunächst eine Auflistung der gesamten eigenen Städte, unter Umständen auf mehreren Seiten. Dabei sind die Städte ihrer Gründung nach geordnet, wobei eroberte Städte scheinbar willkürlich einsortiert werden. Wichtig ist dann der eigentliche Ertrag aus den [[Datei:Civ1Handel.png]]-Punkten, der hinter den Städtenamen aufgeführt wird:
  

Aktuelle Version vom 23. Januar 2024, 16:16 Uhr


Der Handelsbericht in Civilization I lässt sich mit der F5-Taste oder über den Reiter ADVISORS ("Berater") unter Handelsberater öffnen. Er enthält wichtige Informationen über den Handelsertrag und die Auswirkungen der Steuersätze.


Aufbau

Handelsbericht früh im Spiel

Städteliste

Der Handelsbericht umfasst zunächst eine Auflistung der gesamten eigenen Städte, unter Umständen auf mehreren Seiten. Dabei sind die Städte ihrer Gründung nach geordnet, wobei eroberte Städte scheinbar willkürlich einsortiert werden. Wichtig ist dann der eigentliche Ertrag aus den Civ1Handel.png-Punkten, der hinter den Städtenamen aufgeführt wird:

  • Civ1Luxus.png Luxuswaren / Civ1Gold.png Steuerertrag / Civ1Forschung.png Forschungspunkte

Am Ende dieser Liste wird das Civ1Gold.png-Gesamteinkommen (Steuern) summiert sowie die erforderliche (Runden-)Zeit für neue Civ1Forschung.png Entdeckungen angezeigt.

Unterhaltskosten

Handelsbericht, später im Spiel, Seite 2

Unter bzw. neben der Auflistung des Handelsertrags aus den Städten folgen die Unterhaltskosten. Es werden jeweils alle Kasernen, Kornspeicher etc. aufsummiert, die vom Reich unterhalten werden müssen. Dahinter folgen die jeweilig anfälligen Civ1Gold.png-Unterhaltskosten pro Gebäudetyp und am Ende der Liste die Civ1Gold.png-Gesamtkosten.

Die jeweilige Differenz aus Gesamteinkommen und Gesamtkosten muss man in Civilization 1 selbst ermitteln!


Also: Gesamteinkommen - Gesamtkosten =  ? Civ1Gold.png

Ist die Bilanz negativ und die Schatzkammern leer, sollte man wohl den Steuersatz erhöhen, damit in der nächsten Runde nicht Gebäude verkauft werden müssen, die nicht unterhalten werden können!