Forschungsauswahl der KI (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Gerade im Forschungswettlauf mit mehreren KIs in höheren [[Schwierigkeitsgrad (Civ3)|Schwierigkeitsgraden]] wäre es oft von großem Nutzen, die Forschungsziele der konkurrierenden Parteien zu kennen, um die Technologien erforschen zu können, die man am Besten gewinnbringend an die anderen Parteien verkaufen kann. | Gerade im Forschungswettlauf mit mehreren KIs in höheren [[Schwierigkeitsgrad (Civ3)|Schwierigkeitsgraden]] wäre es oft von großem Nutzen, die Forschungsziele der konkurrierenden Parteien zu kennen, um die Technologien erforschen zu können, die man am Besten gewinnbringend an die anderen Parteien verkaufen kann. |
Version vom 18. Oktober 2008, 11:30 Uhr
Gerade im Forschungswettlauf mit mehreren KIs in höheren Schwierigkeitsgraden wäre es oft von großem Nutzen, die Forschungsziele der konkurrierenden Parteien zu kennen, um die Technologien erforschen zu können, die man am Besten gewinnbringend an die anderen Parteien verkaufen kann.
Um zu entscheiden, welche Technologie als nächstes erforscht wird, bewertet die KI jede verfügbare Technologie anhand verschiedener Kriterien und wählt anschließend (meist) die am besten bewertete aus. Da eine gewisse Zufallskomponente auch in die Entscheidung mit einfließt, ist diese nicht ganz deterministisch.
Inhaltsverzeichnis
Bewertungskriterien
Technologie ermöglicht | Punkte | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Raumsschiffsbauteil | 261 / Forschungsdauer | ||||||||||||
neue Regierung | 259 / Forschungsdauer | ||||||||||||
Mobilisierung | 259 / Forschungsdauer | ||||||||||||
Einberufung | 259 / Forschungsdauer | ||||||||||||
Einheiten:
| |||||||||||||
Ressource (strat., luxus., bonus.) | 16 | ||||||||||||
Verteidigungsbündnis | 8 | ||||||||||||
Durchreiserecht | 8 | ||||||||||||
Militärallianz | 8 | ||||||||||||
Handelsembargo | 8 | ||||||||||||
Handel über Ozean | 8 | ||||||||||||
Weltwunder | 6 | ||||||||||||
Bewässerung | 4 | ||||||||||||
keine Krankheit durch Gelände | 4 | ||||||||||||
Handel über Meer | 4 | ||||||||||||
Weltkartentausch | 2 | ||||||||||||
Brücken | 2 | ||||||||||||
Stadtausbauten | 2 | ||||||||||||
andere Technologie | 1 | ||||||||||||
Diplomatie-Missionen (Botschaft) | 8 | ||||||||||||
Doppelte Geschwindigkeit für Bautrupps | 8 | ||||||||||||
Bautruppaufträge | 1 | ||||||||||||
Kontakte handeln | 2 | ||||||||||||
Nationalwunder | 2 | ||||||||||||
Spezialist | 2 | ||||||||||||
Doppelte Effizienz des Wohlstands | 2 | ||||||||||||
Recycling | 1 | ||||||||||||
Präzisionsschläge | 1 | ||||||||||||
Basiswert einer Technologie | 256 / Forschungsdauer | ||||||||||||
Falls die Technologie nicht gehandelt werden kann | 149 / Forschungsdauer |
Berechnung
Alle obigen Bewertungen sind kumulativ, d.h. sie werden bei der Bewertung einer Technologie aufaddiert, sofern sie zutreffen. "Forschungsdauer" meint die Anzahl an Runden, die die KI für die Erforschung der jeweiligen Technologie aufwenden müsste.
Beispiel
Bewertung der Technologie Mathematik
- Sonstige Einheit (Katapult): 2
- Weltwunder Zeusstatue: 6
- Führt zu weiteren Techs (Bauwesen, Währung): 2x 1
- Basiswert: 256 / 12 = 21.3
- Annahmen dabei:
- Standardkarte
- KI produziert 16 Forschungspunkte pro Runde
- ⇒ Techkosten = 8 * 24 = 192
⇒ Forschungsdauer = 192 / 16 = 12 Runden.
⇒ Bewertung insgesamt: 31.3
Bewertung der Technologie Bronzeverarbeitung für Nicht-Zulu-KI
- Verteidigungseinheit, ohne Ressourcenbedarf: 198
- Weltwunder Koloss: 6
- Führt zu weiterer Technologie (Eisenverarbeitung): 1
- Basiswert: 256 / 18 = 14.2
- Annahmen dabei:
- Standardkarte
- KI produziert 4 Forschungspunkte pro Runde
- ⇒ Techkosten = 3 * 24 = 72
⇒ Forschungsdauer = 72 / 4 = 18 Runden.
⇒ Bewertung insgesamt: 219.2
Bewertung der Technologie Bronzeverarbeitung für Zulu-KI
- Verteidigungseinheit, ohne Ressourcenbedarf: 198
- Angriffseinheit, ohne Ressourcenbedarf (Impi-Trupps): 134
- Weltwunder Koloss: 6
- Führt zu weiterer Technologie (Eisenverarbeitung): 1
- Basiswert: 256 / 18 = 14.2
- Annahmen dabei:
- Standardkarte
- KI produziert 4 Forschungspunkte pro Runde
- ⇒ Techkosten = 3 * 24 = 72
⇒ Forschungsdauer = 72 / 4 = 18 Runden.
⇒ Bewertung insgesamt: 353.2