Geländearten (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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  text = Dieser Artikel erläutert Geländearten, wie sie in Civ 4 vorkommen. Für Geländearten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Geländearten]].
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| width="50%" align="center" valign="top"  |'''Geländearten '''|| width="50%" align="center" valign="top"  |'''Geländedetails '''
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= Übersicht der Geländefelder im Detail=
 
= Übersicht der Geländefelder im Detail=
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Ebene|  
 
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Ebene|  
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'''Ebene:'''
 
'''Ebene:'''
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Effekte = +50% Zeit für Erstellung von Verbesserungen|
 
Effekte = +50% Zeit für Erstellung von Verbesserungen|
 
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Küste|  
 
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'''Küste:'''
 
'''Küste:'''
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* Keine Städte
 
* Keine Städte
  
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'''Grasland:'''
 
'''Grasland:'''
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'''Ozean:'''
 
'''Ozean:'''
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* Keine Städte
 
* Keine Städte
  
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Effekte = +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen|
 
Effekte = +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen|
 
}}
 
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'''Tundra:'''
 
'''Tundra:'''
* 1 [[bild:Civ4Nahrung.png]]
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* +50% Modernisierungsdauer
 
* +50% Modernisierungsdauer
  
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Effekte = +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen|
 
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}}
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'''Wüste:'''
 
'''Wüste:'''
* 1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)
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* +50% Modernisierungsdauer
  
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Berg|  
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Bewegungskosten = unpassierbar|
 
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Ertrag = keinen |
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== Civilopedia ==
 
== Civilopedia ==
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'''Dschungel:'''
 
'''Dschungel:'''
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{{ClearFloating}}
 
{{ClearFloating}}
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Ertrag = 0|
 
Ressourcen = keine |
 
Ressourcen = keine |
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Fallout|  
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+
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== Civilopedia ==
 
== Civilopedia ==
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'''Fallout:'''
 
'''Fallout:'''
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+
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* +0,5% [[bild:Civ4Krankheit.png]]
+
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* Keine Modernisierungen
 
* Keine Modernisierungen
  
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Hügel|  
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}}
 
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== Civilopedia ==
 
== Civilopedia ==
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== Oase ==
 
== Oase ==
  
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Eis|  
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Ressourcen = keine |
 
Effekte = Nur auf Wüste<br>Dient als Frischwasserquelle<br>Bau von Modernisierungen nicht möglich|
 
Effekte = Nur auf Wüste<br>Dient als Frischwasserquelle<br>Bau von Modernisierungen nicht möglich|
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'''Oase:'''
 
'''Oase:'''
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+
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* Süßwasserquelle
 
* Süßwasserquelle
 
* Keine Städte
 
* Keine Städte
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Schwemmland|  
 
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Schwemmland|  
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+
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+
Ertrag = +3 {{4nahr}} |
 
Ressourcen = keine |
 
Ressourcen = keine |
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+
Effekte = Nur auf Wüste<br>+0,4 {{4krank}}|
 
}}
 
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== Civilopedia ==
 
== Civilopedia ==
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'''Schwemmland:'''
 
'''Schwemmland:'''
* +3 [[bild:Civ4Nahrung.png]]
+
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* 1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)
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* 1 {{4wirt}} (an Fluss)
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{{ClearFloating}}
 
{{ClearFloating}}
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Wald|  
 
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+
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+
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}}
 
}}
 
== Civilopedia ==
 
== Civilopedia ==
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'''Wald:'''
 
'''Wald:'''
* +1 [[bild:Civ4Produktion.png]]
+
* +1 {{4prod}}
* 2 [[bild:Civ4Fortbewegung.png]]
+
* 2 {{4geschw}}
* +0,5 [[bild:Civ4Gesundheit.png]]
+
* +0,5 {{4gesu}}
* +50% [[bild:Civ4Verteidigung.png]]
+
* +50% {{4vert}}

Aktuelle Version vom 27. Oktober 2014, 17:59 Uhr


Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert Geländearten, wie sie in Civ 4 vorkommen. Für Geländearten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Geländearten.


Geländearten Geländedetails

Ebene
Eis
Küste
Grasland
Ozean
Tundra
Wüste

Berg
Dschungel
Eis
Fallout
Hügel
Oase
Schwemmland
Wald



Übersicht der Geländefelder im Detail

Ebene

Civ4FFH Steppe.png
Ebene
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +1 Civ4Nahrung.png und +1 Civ4Produktion.png
+1 Symbol:Kommerz (an Fluss)
Ressourcen Civ4 Ress Eisen.png, Civ4 Ress Elfenbein.png, Civ4 Ress Kupfer.png, Civ4 Ress Kuh.png, Civ4 Ress Marmor.png, Civ4 Ress Schaf.png, Civ4 Ress Stein.png, Civ4 Ress Uran.png, Civ4 Ress Getreide.png, Civ4 Ress Wein.png

Civilopedia

Text

Strategie

Ebene:

  • 1 Civ4Nahrung.png
  • 1 Civ4Produktion.png
  • 1 Symbol:Kommerz (an Fluss)

Eis

Civ4FFH LM Eis.png
Eis
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +1 Symbol:Kommerz (an Fluss)
Ressourcen Civ4 Ress Eisen.png, Civ4 Ress Kupfer.png, Civ4 Ress Marmor.png, Civ4 Ress Öl.png, Civ4 Ress Pelz.png, Civ4 Ress Uran.png
Effekte +50% Zeit für Erstellung von Verbesserungen

Civilopedia

Text

Strategie

Eis:

  • +50% Modernisierungsdauer

Küste

Civ4FFH Küste.png
Küste
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +1 Civ4Nahrung.png und +1 Symbol:Kommerz
Ressourcen Civ4 Ress Fisch.png, Civ4 Ress Krabbe.png und Civ4 Ress Muschel.png
Effekte +10% Civ4Verteidigung.png

Civilopedia

Text

Strategie

Küste:

  • 1 Civ4Nahrung.png
  • 2 Symbol:Kommerz
  • +10% Civ4Verteidigung.png
  • Keine Städte

Grasland

Civ4FFH Grünland.png
Grasland
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +2 Civ4Nahrung.png
+1 Symbol:Kommerz (an Fluss)
Ressourcen Civ4 Ress Edelsteine.png, Civ4 Ress Eisen.png, Civ4 Ress Kupfer.png, Civ4 Ress Kuh.png, Civ4 Ress Pferd.png, Civ4 Ress Reis.png, Civ4 Ress Schaf.png, Civ4 Ress Schwein.png, Civ4 Ress Uran.png

Civilopedia

Text

Strategie

Grasland:

  • 2 Civ4Nahrung.png
  • 1 Symbol:Kommerz (an Fluss)

Ozean

Civ4FFH Ozean.png
Ozean
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +1 Civ4Nahrung.png und +1 Symbol:Kommerz
Ressourcen Civ4 Ress Fisch.png, Civ4 Ress Öl.png und Civ4 Ress Wal.png

Civilopedia

Text

Strategie

Ozean:

  • 1 Civ4Nahrung.png
  • 1 Symbol:Kommerz
  • Keine Städte

Tundra

Civ4FFH Tundra.png
Tundra
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +1 Civ4Nahrung.png
+1 Symbol:Kommerz (an Fluss)
Ressourcen Civ4 Ress Eisen.png, Civ4 Ress Kupfer.png, Civ4 Ress Marmor.png, Civ4 Ress Öl.png, Civ4 Ress Pelz.png, Civ4 Ress Pferd.png, Civ4 Ress Uran.png, Civ4 Ress Wild.png
Effekte +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen

Civilopedia

Text

Strategie

Tundra:

  • 1 Civ4Nahrung.png
  • 1 Symbol:Kommerz (an Fluss)
  • +50% Modernisierungsdauer

Wüste

Civ4FFH Wüste.png
Wüste
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +1 Symbol:Kommerz (an Fluss)
Ressourcen Civ4 Ress Eisen.png, Civ4 Ress Kupfer.png, Civ4 Ress Öl.png, Civ4 Ress Stein.png, Civ4 Ress Uran.png, Civ4 Ress Weihrauch.png
Effekte +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen

Civilopedia

Text

Strategie

Wüste:

  • 1 Symbol:Kommerz (an Fluss)
  • +50% Modernisierungsdauer

Eigenschaften des Gelände im Detail

Geländeeigenschaften sind auf Geländearten platziert.

Berg

Civ4 Berg.png
Berg
Übersicht
Bewegungskosten unpassierbar
Eigenschaften
Ertrag keinen
Ressourcen keine
Effekte Unpassierbar
Schränkt Sichtweite von Einheit/Aufklärungsmission ein

Civilopedia

Text

Strategie

Schränkt Sicht von Aufklärungsmission ein, wenn diese nicht auf dem Berg Startet.

Dschungel

Civ4FFH Dschungel.png
Dschungel
Übersicht
Bewegungskosten 2 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag -1 Civ4Nahrung.png
Ressourcen Civ4 Ress Banane.png, Civ4 Ress Edelsteine.png, Civ4 Ress Elfenbein.png, Civ4 Ress Färbemittel.png, Civ4 Ress Gewürze.png, Civ4 Ress Öl.png, Civ4 Ress Reis.png, Civ4 Ress Zucker.png
Effekte Nur auf Grasland
+50% Civ4Verteidigung.png
+0,25 Civ4 greenface.png

Civilopedia

Text

Strategie

Dschungel:

  • -1 Civ4Nahrung.png
  • 2 Civ4Fortbewegung.png
  • +0,25% Civ4 greenface.png
  • +50% Civ4Verteidigung.png

Eis

Civ4FFH La Eis.png
Eis
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag 0
Ressourcen keine
Effekte Nur auf Wasser
Nur für U-Boot und Angriffs-U-Boot passierbar.

Civilopedia

Text

Strategie

Eis:

  • Unpassierbar

Fallout

Civ4 Fallout.png
Fallout
Übersicht
Bewegungskosten 2 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag -3 Civ4Nahrung.png, -3 Civ4Produktion.png und -3 Symbol:Kommerz
Ressourcen keine
Effekte +0,5 Civ4 greenface.png
Bau von Modernisierungen nicht möglich

Civilopedia

Text

Strategie

Fallout:

  • -3 Civ4Nahrung.png
  • -3 Civ4Produktion.png
  • -3 Symbol:Kommerz
  • 2 Civ4Fortbewegung.png
  • +0,5% Civ4 greenface.png
  • Keine Modernisierungen

Hügel

Civ4 Hügel.png
Hügel
Übersicht
Bewegungskosten 2 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag -1 Civ4Nahrung.png und +1 Civ4Nahrung.png
+1 Symbol:Kommerz (an Fluss)
Ressourcen Civ4 Ress Aluminium.png, Civ4 Ress Eisen.png, Civ4 Ress Gold.png, Civ4 Ress Kohle.png, Civ4 Ress Kupfer.png, Civ4 Ress Marmor.png, Civ4 Ress Gewürze.png, Civ4 Ress Schaf.png, Civ4 Ress Schwein.png, Civ4 Ress Silber.png, Civ4 Ress Stein.png, Civ4 Ress Uran.png, Civ4 Ress Wein.png, Civ4 Ress Wild.png
Effekte +25% Civ4Verteidigung.png

Civilopedia

Text

Strategie

Oase

Civ4FFH Oase.png
Oase
Übersicht
Bewegungskosten 2 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +3 Civ4Nahrung.png und +2 Symbol:Kommerz
Ressourcen keine
Effekte Nur auf Wüste
Dient als Frischwasserquelle
Bau von Modernisierungen nicht möglich

Civilopedia

Text

Strategie

Oase:

  • +3 Civ4Nahrung.png
  • +2 Symbol:Kommerz
  • 2 Civ4Fortbewegung.png
  • Süßwasserquelle
  • Keine Städte
  • Keine Modernisierungen

Schwemmland

Civ4 Schwemmland.png
Schwemmland
Übersicht
Bewegungskosten 2 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +3 Civ4Nahrung.png
Ressourcen keine
Effekte Nur auf Wüste
+0,4 Civ4 greenface.png

Civilopedia

Text

Strategie

Schwemmland:

  • +3 Civ4Nahrung.png
  • 1 Symbol:Kommerz (an Fluss)
  • +0,4% Civ4 greenface.png

Wald

Civ4FFH Wald.png
Wald
Übersicht
Bewegungskosten 2 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +1 Civ4Produktion.png
Ressourcen Civ4 Ress Gewürze.png, Civ4 Ress Pelz.png, Civ4 Ress Seide.png, Civ4 Ress Uran.png, Civ4 Ress Wild.png
Effekte +50% Civ4Verteidigung.png
+0,5 Civ4Gesundheit.png

Civilopedia

Text

Strategie

Wald:

  • +1 Civ4Produktion.png
  • 2 Civ4Fortbewegung.png
  • +0,5 Civ4Gesundheit.png
  • +50% Civ4Verteidigung.png