Artillerie (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 24. September 2012, 18:01 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Artillerie in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Artillerie. |
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Inhaltsverzeichnis
Infobox
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AllgemeinDie Artillerie ist die Belagerungseinheit des Industriezeitalters und kann als erste Belagerungswaffe indirekt feuern. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.
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Strategische Hinweise
Die Artillerie als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man im Industriezeitalter Städte erobern möchte. Dank des indirekten Feuers stellen Hügel und Wälder kein Hindernis für die Reichweite dar, die zudem jetzt +1 höher ist als bei früheren Belagerungswaffen. Die Artillerie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe, deshalb sollte sie möglichst im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Artillerie angreifen kann, muss sie angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Artillerien stets einen Bonus von 200% .
Links
Civ5-Historie
Grundversion
In der Grundversion unterscheidet sich die Artillerie in folgenden Merkmalen:
Werte | |
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Kampfstärke | 16 |
Fernkampfstärke | 32 |
Eigenschaften | |
Boni | |
+ Bonus gegen Städte (20): +20% Kampfstärke gegen Städte | |
Beförderungen | |
Beförderungsbaum der Grundversion |