Waffenkammer (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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== Strategische Hinweise ==
 
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* Die '''Waffenkammer''' steigert die Erfahrung (XP) neuer [[Einheiten (Civ5)|Einheiten]] und schaltet eine weitere Beförderung frei. Beförderungen verleihen ihren Einheiten mehr Effizienz.
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* Die '''Waffenkammer''' steigert die Erfahrung (XP) neuer [[Einheiten (Civ5)|Einheiten]] und schaltet zusammen mit den Vorläufergebäuden 2 Beförderungen (30 XP) frei. Beförderungen verleihen ihren Einheiten mehr Effizienz.
 
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In der Grundversion wird die [[Technologien (Civ5)|Technologie]] [[Maschinen_(Civ5)|Maschinen]] zum Bau der Waffenkammer benötigt. Weitere Unterschiede bestehen jedoch nicht.
 
In der Grundversion wird die [[Technologien (Civ5)|Technologie]] [[Maschinen_(Civ5)|Maschinen]] zum Bau der Waffenkammer benötigt. Weitere Unterschiede bestehen jedoch nicht.

Version vom 23. Juli 2012, 16:55 Uhr


5waffenkammer.png Waffenkammer
Werte
Baukosten
Schnell 107 5prod.png
Standard 160 5prod.png
Episch 240 5prod.png
Marathon 480 5prod.png
Unterhalt 1 5gold.png
Auswirkung +15 EP für alle Einheiten
Voraussetzungen
Technologie Stahl
Verwandtschaften
Gebäude älter Kaserne, Russland symbol civ5.png Krepost
Gebäude neuer Militärakademie

Allgemein

Die Waffenkammer ist ein XP-Gebäude der 2. Stufe.

Strategische Hinweise

  • Die Waffenkammer steigert die Erfahrung (XP) neuer Einheiten und schaltet zusammen mit den Vorläufergebäuden 2 Beförderungen (30 XP) frei. Beförderungen verleihen ihren Einheiten mehr Effizienz.

Civ5-Historie

Grundversion

In der Grundversion wird die Technologie Maschinen zum Bau der Waffenkammer benötigt. Weitere Unterschiede bestehen jedoch nicht.