Raketenartillerie (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Fernkampfeinheiten_(Civ5) Kategorie:Belagerungseinheiten_(Civ5) {{Begriffskl | text = Dieser A…“) |
(Korrektur) |
||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
Einh_Bild = 5raketenartillerie.png | | Einh_Bild = 5raketenartillerie.png | | ||
Einh_Kategorien = Belagerungswaffen | | Einh_Kategorien = Belagerungswaffen | | ||
− | Einh_Kosten = | + | Einh_Kosten = 600 | |
− | Einh_Voraussetzungen = [[ | + | Einh_Voraussetzungen = [[Raketentechnik (Civ5)|Raketentechnik]]| |
Einh_Ressourcen = | | Einh_Ressourcen = | | ||
Einh_neuer = | | Einh_neuer = | |
Version vom 24. Juni 2011, 20:47 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Raktenartillerie in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Raketenartillerie. |
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
|
AllgemeinDie Raketenartillerie ist die Belagerungseinheit der Moderne und kann indirekt feuern. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber nicht mehr in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann. Strategische HinweiseDie Raketenartillerie als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Moderne Städte erobern möchte. Dank des indirekten Feuers stellen Hügel und Wälder kein Hinderniss für die Reichweite dar und der fehlender Zwang in Stellung gehen zu müssen verschafft ihr eine erhöhte Mobilität. Sie bleibt aber sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte sie wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Gegen Städte haben Raketenartillerien stets einen Bonus von 10% . |