Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4Col): Unterschied zwischen den Versionen
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* Eine knappe, aber abgeschlossene Story von ''Judicator'', der die Holländer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zum Sieg führt. Allerdings nutzt er dabei die bekannten Schwachstellen der KI gnadenlos aus. | * Eine knappe, aber abgeschlossene Story von ''Judicator'', der die Holländer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zum Sieg führt. Allerdings nutzt er dabei die bekannten Schwachstellen der KI gnadenlos aus. | ||
− | ==Abgebrochene Storys== | + | ==Abgebrochene Storys (Auswahl)== |
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=55313 Belloyvesant kann's nicht lassen (3. Versuch)]''' | '''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=55313 Belloyvesant kann's nicht lassen (3. Versuch)]''' | ||
* Ein weiterer Versuch von ''Commander Bello'' mit den Holländern. Leider reißt die Geschichte ab. | * Ein weiterer Versuch von ''Commander Bello'' mit den Holländern. Leider reißt die Geschichte ab. | ||
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=65854 Unser Land]''' | '''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=65854 Unser Land]''' | ||
* ''d73070d0'' benutzt CivCol und die Communitymod [[TAC-Portal (CivCol)|TAC]] (Version 2.00) als Bühne, auf der er eine frei erfundene Geschichte vorträgt: über den Kampf der Ureinwohner gegen die weißen Eroberer. Er ignoriert viele Spielfeatures wie den Warenverkauf in Europa oder die Einwanderung aus der Alten Welt - und versucht stattdessen, seine Siedlungen ausschließlich mit Konvertierten Ureinwohnern zu bevölkern. Die Geschichte ist mit Screenshots aus dem Spiel und vielen zeitgenössischen Grafiken illustriert. | * ''d73070d0'' benutzt CivCol und die Communitymod [[TAC-Portal (CivCol)|TAC]] (Version 2.00) als Bühne, auf der er eine frei erfundene Geschichte vorträgt: über den Kampf der Ureinwohner gegen die weißen Eroberer. Er ignoriert viele Spielfeatures wie den Warenverkauf in Europa oder die Einwanderung aus der Alten Welt - und versucht stattdessen, seine Siedlungen ausschließlich mit Konvertierten Ureinwohnern zu bevölkern. Die Geschichte ist mit Screenshots aus dem Spiel und vielen zeitgenössischen Grafiken illustriert. | ||
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* ''Christof'' spielt mit der Communitymod [[TAC-Portal (CivCol)|TAC]] (Version 2.00) und möchte die englischen Kolonisten unter Führung von George Washington zur Unabhängigkeit führen. Christof siedelt auf einer "riesigen" Karte, hat die Ruinen (die Belohnungen freischalten können) deaktiviert und angekündigt, dass er mit den Ureinwohnern keineswegs kuscheln möchte. Und das alles auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad! | * ''Christof'' spielt mit der Communitymod [[TAC-Portal (CivCol)|TAC]] (Version 2.00) und möchte die englischen Kolonisten unter Führung von George Washington zur Unabhängigkeit führen. Christof siedelt auf einer "riesigen" Karte, hat die Ruinen (die Belohnungen freischalten können) deaktiviert und angekündigt, dass er mit den Ureinwohnern keineswegs kuscheln möchte. Und das alles auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad! | ||
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'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=68886 Neuvogtland unter Losia I.]''' | '''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=68886 Neuvogtland unter Losia I.]''' | ||
* In dieser Story erzählt uns ''Mathiassori'' von seinem Helden Losia aus dem Vogtland, der sich auf der Suche nach einem besseren Leben den englischen Kolonisten in der Neuen Welt anschließt. Mathiassori spielt mit [[TAC-Portal (CivCol)|TAC 2.02]]. Die Story enthält neben Screenshots auch stimmungsvolle Fotos und Gemälde. Die Geschichte beginnt verheißungsvoll, wird aber leider frühzeitig abgebrochen. | * In dieser Story erzählt uns ''Mathiassori'' von seinem Helden Losia aus dem Vogtland, der sich auf der Suche nach einem besseren Leben den englischen Kolonisten in der Neuen Welt anschließt. Mathiassori spielt mit [[TAC-Portal (CivCol)|TAC 2.02]]. Die Story enthält neben Screenshots auch stimmungsvolle Fotos und Gemälde. Die Geschichte beginnt verheißungsvoll, wird aber leider frühzeitig abgebrochen. | ||
− | + | * Eine Story von ''Dudjän'' zur Multiplayer-Partie "PBEM 1", bei der er die Spanier führt. | |
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'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=55168 Adieu la France!]''' | '''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=55168 Adieu la France!]''' | ||
* Eine Story von ''Ha_Noi!'', der die Franzosen auf einer Zufalls-Standardkarte spielt. Leider hat er die Geschichte nicht beendet. | * Eine Story von ''Ha_Noi!'', der die Franzosen auf einer Zufalls-Standardkarte spielt. Leider hat er die Geschichte nicht beendet. | ||
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Version vom 11. Januar 2011, 16:13 Uhr
Zu Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol) gibt es im deutschen Civforum eine Reihe von Storys, also von Spielgeschichten, bei denen User eine Spielpartie chronologisch schildern und dies mit Screenshots bebildern. Diese oft sehr liebevoll gemachten Geschichten vermitteln nicht nur einen Eindruck von der Spielmechanik, sondern präsentieren auch mögliche Strategien und vermitteln anschaulich die Atmosphäre der Colonization-Spielwelt.
Laufende Storys
- Eine Story von Writing Bull, der mit der deutschsprachigen Communitymod TAC 2.02 die Engländer unter George Washington auf der Szenariumkarte TAC-America die Neue Welt besiedeln lässt. Neben der Handlung seiner Geschichte erklärt Writing Bull das Spiel Colonization und gibt Auskunft über sein strategisches Vorgehen und die Besonderheiten von TAC. Dazu bebildert er seine Story mit TAC-typischen Screenshots.
Der seltsame Fall des William Penn
- Elwood begleitet in seiner unterhaltsamen und geistreichen Geschichte den frommen William Penn, der im Begriff ist, auf einem unbekannten Kontinent Kolonien zu errichten. Gespielt wird mit TAC 2.02 und dem Zufallskartenskript FaireWeather in der Geschwindingkeit TAC-Marathon. Elwood will sein Spiel durchziehen, wie es kommt, und dabei noch mehr über TAC lernen.
Abgeschlossene Storys
Die Franzosen am Sankt-Lorenz-Strom
- Eine abgeschlossene Story von d!plomat, der die Franzosen im Nordwestpassage-Szenario führt. Sehr stimmungsvolle, fast schon literarische Texte mit fiktiven Tagebucheinträgen, üppig mit Screenshots ausgestattet.
Turo de Pauline in Neufrankreich
- Eine kompakte, dichte Story, die Turo mit hübschen Texten und vielen Screenshots ausgestattet hat. Turo spielt die Franzosen unter Frontenac auf einer NewWorld-Zufallskarte und mit "epischer" Spielgeschwindigkeit.
- Eine Story von d!plomat, die sehr von kriegerischen Auseinandersetzungen geprägt ist. d!plomat führt die Chinesen, die er per Mod zugefügt hat, im Szenario "Western Hemisphere".
- d73070d0 ist CivCol-Einsteiger und unternimmt das Experiment, mit "vagen Ahnungen davon, worum es in diesem Spiel geht", eine Colonization-Partie zu beginnen. Er macht erfolgreich die europäischen Konkurrenten nieder, verzettelt sich dabei aber etwas und steht schließlich strategisch dem König gegenüber scheinbar auf verlorenem Posten. Mit Glück und Geschick kriegt er aber noch die Kurve.
Belloyvesant hat sich verirrt ...
- Eine Story von Commander Bello, der die Holländer spielt und aufgibt, als er seine Kolonien auf keinen grünen Zweig bringt.
Wie Belloyvesant so richtig verlor ...
- Commander Bello versucht erneut, mit den Holländern die Neue Welt zu erobern, und gibt auf, als seine noch schutzlosen Siedlungen von Indianern überfallen werden.
Lockenjonny kolonisiert Übersee
- Eine knappe, aber abgeschlossene Story von Judicator, der die Holländer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zum Sieg führt. Allerdings nutzt er dabei die bekannten Schwachstellen der KI gnadenlos aus.
Abgebrochene Storys (Auswahl)
Belloyvesant kann's nicht lassen (3. Versuch)
- Ein weiterer Versuch von Commander Bello mit den Holländern. Leider reißt die Geschichte ab.
- d73070d0 benutzt CivCol und die Communitymod TAC (Version 2.00) als Bühne, auf der er eine frei erfundene Geschichte vorträgt: über den Kampf der Ureinwohner gegen die weißen Eroberer. Er ignoriert viele Spielfeatures wie den Warenverkauf in Europa oder die Einwanderung aus der Alten Welt - und versucht stattdessen, seine Siedlungen ausschließlich mit Konvertierten Ureinwohnern zu bevölkern. Die Geschichte ist mit Screenshots aus dem Spiel und vielen zeitgenössischen Grafiken illustriert.
- Christof spielt mit der Communitymod TAC (Version 2.00) und möchte die englischen Kolonisten unter Führung von George Washington zur Unabhängigkeit führen. Christof siedelt auf einer "riesigen" Karte, hat die Ruinen (die Belohnungen freischalten können) deaktiviert und angekündigt, dass er mit den Ureinwohnern keineswegs kuscheln möchte. Und das alles auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad!
PBEM 6: Comis authentische Kolonisierung Amerikas
- Eine Story von Comi zum ersten PBEM mit der Communitymod TAC (Version 2.00). Fünf User spielen auf einer Zufallskarte gegeneinander, Comi versucht die Niederländer zur Großmacht zu machen. Aktiviert sind die TAC-Siegbedingungen Unabhängigkeitskrieg und Vorherrschaft. Spielgeschwindigkeit ist "TAC-normal", das heißt, es gibt ein Rundenlimit von 900 Runden. Das PBEM wird noch eine ganze Weile laufen, die Story wurde leider frühzeitig abgebrochen.
- In dieser Story erzählt uns Mathiassori von seinem Helden Losia aus dem Vogtland, der sich auf der Suche nach einem besseren Leben den englischen Kolonisten in der Neuen Welt anschließt. Mathiassori spielt mit TAC 2.02. Die Story enthält neben Screenshots auch stimmungsvolle Fotos und Gemälde. Die Geschichte beginnt verheißungsvoll, wird aber leider frühzeitig abgebrochen.
- Eine Story von Dudjän zur Multiplayer-Partie "PBEM 1", bei der er die Spanier führt.
- Eine Story von Ha_Noi!, der die Franzosen auf einer Zufalls-Standardkarte spielt. Leider hat er die Geschichte nicht beendet.