Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4Col): Unterschied zwischen den Versionen
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* Eine vielversprechende Story, die ''Turo'' mit hübschen, stimmungsvollen Texten und vielen Screenshots ausstattet. Turo spielt die Franzosen unter Frontenac auf einer NewWorld-Zufallskarte und mit "epischer" Spielgeschwindigkeit. | * Eine vielversprechende Story, die ''Turo'' mit hübschen, stimmungsvollen Texten und vielen Screenshots ausstattet. Turo spielt die Franzosen unter Frontenac auf einer NewWorld-Zufallskarte und mit "epischer" Spielgeschwindigkeit. | ||
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+ | * ''Christof'' spielt mit der Communitymod [[TAC-Portal (CivCol)|TAC]] (Version 2.00) und möchte die englischen Kolonisten unter Führung von George Washington zur Unabhängigkeit führen. Christof siedelt auf einer "riesigen" Karte, hat die Ruinen (die Belohnungen freischalten können) deaktiviert und angekündigt, dass er mit den Ureinwohnern keineswegs kuscheln möchte. Und das alles auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad! | ||
'''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=65129 PBEM 6: Comis authentische Kolonisierung Amerikas]''' | '''[http://www.civforum.de/showthread.php?t=65129 PBEM 6: Comis authentische Kolonisierung Amerikas]''' | ||
* Eine Story von ''Comi'' zum ersten [http://www.civforum.de/showthread.php?t=65087 PBEM] mit der Communitymod [[TAC-Portal (CivCol)|TAC]] (Version 2.00). Fünf User spielen auf einer Zufallskarte gegeneinander, Comi versucht die Niederländer zur Großmacht zu machen. Aktiviert sind die [[Spielverlauf und Spielziele (TAC)#Siegvarianten|TAC-Siegbedingungen]] Unabhängigkeitskrieg und Vorherrschaft. Spielgeschwindigkeit ist "TAC-normal", das heißt, es gibt ein Rundenlimit von 900 Runden. Das PBEM wird noch eine ganze Weile laufen, die Story auch. | * Eine Story von ''Comi'' zum ersten [http://www.civforum.de/showthread.php?t=65087 PBEM] mit der Communitymod [[TAC-Portal (CivCol)|TAC]] (Version 2.00). Fünf User spielen auf einer Zufallskarte gegeneinander, Comi versucht die Niederländer zur Großmacht zu machen. Aktiviert sind die [[Spielverlauf und Spielziele (TAC)#Siegvarianten|TAC-Siegbedingungen]] Unabhängigkeitskrieg und Vorherrschaft. Spielgeschwindigkeit ist "TAC-normal", das heißt, es gibt ein Rundenlimit von 900 Runden. Das PBEM wird noch eine ganze Weile laufen, die Story auch. |
Version vom 11. Februar 2010, 10:38 Uhr
Zu Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol) gibt es im deutschen Civforum eine Reihe von Storys, also von Spielgeschichten, bei denen User eine Spielpartie chronologisch schildern und dies mit Screenshots bebildern. Diese oft sehr liebevoll gemachten Geschichten vermitteln nicht nur einen Eindruck von der Spielmechanik, sondern präsentieren auch mögliche Strategien und vermitteln anschaulich die Atmosphäre der Colonization-Spielwelt.
Laufende Storys
Turo de Pauline in Neufrankreich
- Eine vielversprechende Story, die Turo mit hübschen, stimmungsvollen Texten und vielen Screenshots ausstattet. Turo spielt die Franzosen unter Frontenac auf einer NewWorld-Zufallskarte und mit "epischer" Spielgeschwindigkeit.
- Christof spielt mit der Communitymod TAC (Version 2.00) und möchte die englischen Kolonisten unter Führung von George Washington zur Unabhängigkeit führen. Christof siedelt auf einer "riesigen" Karte, hat die Ruinen (die Belohnungen freischalten können) deaktiviert und angekündigt, dass er mit den Ureinwohnern keineswegs kuscheln möchte. Und das alles auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad!
PBEM 6: Comis authentische Kolonisierung Amerikas
- Eine Story von Comi zum ersten PBEM mit der Communitymod TAC (Version 2.00). Fünf User spielen auf einer Zufallskarte gegeneinander, Comi versucht die Niederländer zur Großmacht zu machen. Aktiviert sind die TAC-Siegbedingungen Unabhängigkeitskrieg und Vorherrschaft. Spielgeschwindigkeit ist "TAC-normal", das heißt, es gibt ein Rundenlimit von 900 Runden. Das PBEM wird noch eine ganze Weile laufen, die Story auch.
Abgeschlossene Storys
Die Franzosen am Sankt-Lorenz-Strom
- Eine abgeschlossene Story von d!plomat, der die Franzosen im Nordwestpassage-Szenario führt. Sehr stimmungsvolle, fast schon literarische Texte mit fiktiven Tagebucheinträgen, üppig mit Screenshots ausgestattet.
- Eine weitere Story von d!plomat, die sehr von kriegerischen Auseinandersetzungen geprägt ist. d!plomat führt die Chinesen, die er per Mod zugefügt hat, im Szenario "Western Hemisphere". d!plomat hat die Partie nicht zu Ende geführt, für die Spielgeschichte aber einen stimmigen Schluss gefunden.
- d73070d0 ist CivCol-Einsteiger und unternimmt das Experiment, mit "vagen Ahnungen davon, worum es in diesem Spiel geht", eine Colonization-Partie zu beginnen. Er macht erfolgreich die europäischen Konkurrenten nieder, verzettelt sich dabei aber etwas und steht schließlich strategisch dem König gegenüber scheinbar auf verlorenem Posten. Mit Glück und Geschick kriegt er aber noch die Kurve.
Belloyvesant hat sich verirrt ...
- Eine Story von Commander Bello, der die Holländer spielt und aufgibt, als er seine Kolonien auf keinen grünen Zweig bringt.
Wie Belloyvesant so richtig verlor ...
- Commander Bello versucht erneut, mit den Holländern die Neue Welt zu erobern, und gibt auf, als seine noch schutzlosen Siedlungen von Indianern überfallen werden.
Lockenjonny kolonisiert Übersee
- Eine knappe, aber abgeschlossene Story von Judicator, der die Holländer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zum Sieg führt. Allerdings nutzt er dabei die bekannten Schwachstellen der KI gnadenlos aus.
Abgebrochene Storys
Belloyvesant kann's nicht lassen (3. Versuch)
- Ein weiterer Versuch von Commander Bello mit den Holländern. Leider reißt die Geschichte ab.
- Eine Story von Boudicca, die mit den Spaniern auf der mittelgroßen Amerikakarte spielt. Boudicca nutzt dabei eine frühe Version der Communitymod TAC. In den Screenshots sind viele der neuen TAC-Diplomatietexte zu sehen. Leider hat Boudicca die Spielgeschichte nicht zu Ende geführt.
William "mgv" Penn on his Way to ...
- Eine Story von mgv, der die Engländer unter William Penn spielt, auf einer "großen" Welt, die mit dem Zufallskartenskript "New World" erstellt wurde. Er nutzt dabei die Communitymod TAC in der Version 1.08. Leider hat mgv die Spielgeschichte nicht zu Ende geführt.
- Eine Story von Dudjän zur Multiplayer-Partie "PBEM 1", bei der er die Spanier führt. Die Partie läuft noch, die Geschichte ist folglich nicht abgeschlossen. Leider wird die Story mittlerweile nicht mehr fortgeführt.
- Eine Story von Ha_Noi!, der die Franzosen auf einer Zufalls-Standardkarte spielt. Leider hat er die Geschichte nicht beendet.
- Eine Story von jeckdropp, der die Spanier spielt. Leider bricht die Story nach kurzer Zeit ab.