Einheiten und Berufe in Friedenszeiten (Civ4Col): Unterschied zwischen den Versionen
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Konvertierte Ureinwohner können im Stadtbildschirm als arbeitende Bürger eingesetzt werden. Werden sie zur Gewinnung von Rohstoffen eingesetzt (z.B. von Nahrung oder Baumwolle), erwirtschaften sie im Vergleich zu Freien Kolonisten eine zusätzliche Rohstoffeinheit pro Runde. Werden sie in Gebäuden zur Arbeit eingesetzt, erwirtschaften sie eine Einheit weniger als ein Freier Kolonist. Konvertierte Ureinwohner sind die einzige menschliche Einheit, die nicht bewaffnet und als Militäreinheit eingesetzt werden kann. | Konvertierte Ureinwohner können im Stadtbildschirm als arbeitende Bürger eingesetzt werden. Werden sie zur Gewinnung von Rohstoffen eingesetzt (z.B. von Nahrung oder Baumwolle), erwirtschaften sie im Vergleich zu Freien Kolonisten eine zusätzliche Rohstoffeinheit pro Runde. Werden sie in Gebäuden zur Arbeit eingesetzt, erwirtschaften sie eine Einheit weniger als ein Freier Kolonist. Konvertierte Ureinwohner sind die einzige menschliche Einheit, die nicht bewaffnet und als Militäreinheit eingesetzt werden kann. | ||
Konvertierte Ureinwohner entstehen bei der [[Bevölkerungswachstum (Civ4Col)#Missionierung in Indianerdörfern|Missionierung]], der Auslöschung von Indianerdörfern oder als Bonus bei der Verpflichtung eines bestimmten [[Gründerväter (Civ4Col)|Gründervaters]]. | Konvertierte Ureinwohner entstehen bei der [[Bevölkerungswachstum (Civ4Col)#Missionierung in Indianerdörfern|Missionierung]], der Auslöschung von Indianerdörfern oder als Bonus bei der Verpflichtung eines bestimmten [[Gründerväter (Civ4Col)|Gründervaters]]. | ||
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+ | Planwagenkonvois [[Handel und Transport (Civ4Col)|transportieren]] Waren auf dem Landweg. Sie können in allen Siedlungen gebaut werden. Sie stellen zwei Lagerplätze (Slots) zur Verfügung. | ||
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− | === Späher === | + | === Beruf: Kolonist === |
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− | === Routinierter Späher === | + | ==== Routinierter Späher ==== |
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− | == Beruf: Pionier == | + | === Beruf: Pionier === |
− | === Pionier === | + | ==== Pionier ==== |
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− | === Kühner Pionier === | + | ==== Kühner Pionier ==== |
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Missionare können in Indianerdörfern [[Bevölkerungswachstum (Civ4Col)#Missionierung in Indianerdörfern|christliche Missionen]] errichten, die dort automatisch [[#Konvertierter Ureinwohner|Konvertierte Ureinwohner]] entstehen lassen, über die man frei verfügen kann. | Missionare können in Indianerdörfern [[Bevölkerungswachstum (Civ4Col)#Missionierung in Indianerdörfern|christliche Missionen]] errichten, die dort automatisch [[#Konvertierter Ureinwohner|Konvertierte Ureinwohner]] entstehen lassen, über die man frei verfügen kann. | ||
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Einen Missionar erhält man, indem man einer beliebigen menschlichen Einheit in einer Siedlung oder im europäischen Heimathafen den Beruf des Missionars zuweist. | Einen Missionar erhält man, indem man einer beliebigen menschlichen Einheit in einer Siedlung oder im europäischen Heimathafen den Beruf des Missionars zuweist. | ||
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''Tipp: Wenn man einen Jesuitenmissionar nicht sofort "verbraucht", sondern ihn in einer Stadt als normalen Kolonisten einsetzt, kann man in der [[Bildung (Civ4Col)|Ausbildungsstätte]] dieser Siedlung weitere Jesuitenmissionare gewinnen.'' | ''Tipp: Wenn man einen Jesuitenmissionar nicht sofort "verbraucht", sondern ihn in einer Stadt als normalen Kolonisten einsetzt, kann man in der [[Bildung (Civ4Col)|Ausbildungsstätte]] dieser Siedlung weitere Jesuitenmissionare gewinnen.'' | ||
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Version vom 23. Oktober 2008, 22:09 Uhr
Dieser Artikel wird gerade überarbeitet. Eine aktualisierte Version wird in Kürze zur Verfügung stehen. |
Inhaltsverzeichnis
Zivile Einheiten
(Text folgt)
Menschliche Einheiten
Freier Kolonist
(Text folgt)
Schuldknecht
(Text folgt)
Kleinkrimineller
(Text folgt)
Konvertierter Ureinwohner
Konvertierte Ureinwohner können im Stadtbildschirm als arbeitende Bürger eingesetzt werden. Werden sie zur Gewinnung von Rohstoffen eingesetzt (z.B. von Nahrung oder Baumwolle), erwirtschaften sie im Vergleich zu Freien Kolonisten eine zusätzliche Rohstoffeinheit pro Runde. Werden sie in Gebäuden zur Arbeit eingesetzt, erwirtschaften sie eine Einheit weniger als ein Freier Kolonist. Konvertierte Ureinwohner sind die einzige menschliche Einheit, die nicht bewaffnet und als Militäreinheit eingesetzt werden kann.
Konvertierte Ureinwohner entstehen bei der Missionierung, der Auslöschung von Indianerdörfern oder als Bonus bei der Verpflichtung eines bestimmten Gründervaters.
Spezialisten
(Text folgt)
Unbelebte Einheiten
(Text folgt)
Schatz
(Text folgt)
Planwagenkonvoi
Planwagenkonvois transportieren Waren auf dem Landweg. Sie können in allen Siedlungen gebaut werden. Sie stellen zwei Lagerplätze (Slots) zur Verfügung.
Transportschiffe
(Text folgt)
Karavelle
(Text folgt)
Kauffahrer
(Text folgt)
Galeone
(Text folgt)
Zivile Berufe
Beruf: Kolonist
Beruf: Späher
Späher
(Text folgt)
Routinierter Späher
(Text folgt)
Beruf: Pionier
Pionier
(Text folgt)
Kühner Pionier
(Text folgt)
Beruf: Missionar
Missionare können in Indianerdörfern christliche Missionen errichten, die dort automatisch Konvertierte Ureinwohner entstehen lassen, über die man frei verfügen kann.
Missionar
Einen Missionar erhält man, indem man einer beliebigen menschlichen Einheit in einer Siedlung oder im europäischen Heimathafen den Beruf des Missionars zuweist.
Jesuitenmissionar
Jesuitenmissionare verkürzen die Missionierungszeiten. Man kann Jesuitenmissionare in Europa über die religiöse Auswanderung (also über die Erzeugung von Kreuzen) bekommen. Die Rekrutierung von Jesuitenmissionaren über das "Erwerben"-Menü, das alle anderen Einheiten in Europa zu Fixpreisen anbietet, ist nicht möglich. Es gibt zudem einen Gründervater, der einmalig drei Jesuitenmissionare zur Verfügung stellt.
Tipp: Wenn man einen Jesuitenmissionar nicht sofort "verbraucht", sondern ihn in einer Stadt als normalen Kolonisten einsetzt, kann man in der Ausbildungsstätte dieser Siedlung weitere Jesuitenmissionare gewinnen.