Religionen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
Religionsgründer ist immer die Zivilisation, die eine bestimmte Technologie als erster erforscht. | Religionsgründer ist immer die Zivilisation, die eine bestimmte Technologie als erster erforscht. | ||
− | Die Zivilisationen mit der Anfangstechnologie [[Mystik]] haben einen Vorsprung gegenüber anderen Zivilisationen die "frühen Religionen" zu ergattern. Durch die "glücklichmachenden" Effekte einer Religion (z.B. durch den Bau von [[Tempeln | + | Die Zivilisationen mit der Anfangstechnologie [[Mystik]] haben einen Vorsprung gegenüber anderen Zivilisationen die "frühen Religionen" zu ergattern. Durch die "glücklichmachenden" Effekte einer Religion (z.B. durch den Bau von [[Tempel|Tempeln]]) wird es den Spieler ermöglicht, seine Stadt stärker wachsen zu lassen, ohne [[Unzufriedenheit]] zu fürchten. |
Version vom 26. April 2006, 10:14 Uhr
In Civ 4 gibt es sieben Religionen:
- Hinduismus
- Buddhismus
- Judentum
- Konfuzianismus
- Taoismus
- Christentum
- Islam
In Civ4 sind alle Religionen gleichwertig. Man kann bei allen die gleichen Arten von Gebäuden bauen, die dann vielleicht anders heißen, aber die gleiche Wirkung haben. Mehrere Religionen in einer Stadt haben keinerlei negativen Auswirkungen.
Die direkten Auswirkungen einer Religion sind: ... siehe Zivilopädie...
Religionsgründer ist immer die Zivilisation, die eine bestimmte Technologie als erster erforscht.
Die Zivilisationen mit der Anfangstechnologie Mystik haben einen Vorsprung gegenüber anderen Zivilisationen die "frühen Religionen" zu ergattern. Durch die "glücklichmachenden" Effekte einer Religion (z.B. durch den Bau von Tempeln) wird es den Spieler ermöglicht, seine Stadt stärker wachsen zu lassen, ohne Unzufriedenheit zu fürchten.