Zauber (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Günstiger Wind | + | |Günstiger Wind |
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| Wirbelwind | | Wirbelwind | ||
| Blitz beschwören | | Blitz beschwören | ||
|style="border-left:2px solid #BBBBBB" | | |style="border-left:2px solid #BBBBBB" | | ||
− | | Wolkenstrudel | + | | Wolkenstrudel |
| Luftelementar rufen | | Luftelementar rufen | ||
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Body_(Magic Sphere)|Körper]] | |bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Body_(Magic Sphere)|Körper]] | ||
|Hast | |Hast | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Brennendes Blut<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Brennendes Blut<br>(Runen,Obheilige) |
|Regeneration | |Regeneration | ||
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− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"| | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Fleisch Sprössling<br>(Runen,Obheilige) |
|Steinhaut | |Steinhaut | ||
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Chaos_(Magic Sphere)|Chaos]] | |bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Chaos_(Magic Sphere)|Chaos]] | ||
|Klingentanz | |Klingentanz | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"| | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Wandlung<br>(Obheilige) |
|Magie lösen | |Magie lösen | ||
|Chaos Maraudeur beschwören | |Chaos Maraudeur beschwören | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Glücksumkehr<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Glücksumkehr<br>(Obheilige) |
|Wut | |Wut | ||
|Grubenbestie beschwören | |Grubenbestie beschwören | ||
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Earth_(Magic Sphere)|Erde]] | |bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Earth_(Magic Sphere)|Erde]] | ||
|Steinwall | |Steinwall | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"| | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Stein der Weisen<br>(Runen) |
|Rost | |Rost | ||
|Kikijub beschwören | |Kikijub beschwören | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Erdbeben<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Erdbeben<br>(Runen) |
|Schlag | |Schlag | ||
|Erdelementar rufen | |Erdelementar rufen | ||
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Enchantment_(Magic Sphere)|Verzauberung]] | |bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Enchantment_(Magic Sphere)|Verzauberung]] | ||
|Letzter Schliff | |Letzter Schliff | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Spiritueller Hammer<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Spiritueller Hammer<br>(Runen) |
|Flammenpfeile | |Flammenpfeile | ||
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− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Schild des Glaubens<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Schild des Glaubens<br>(Runen) |
|Zauberstab erschaffen | |Zauberstab erschaffen | ||
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Entropy_(Magic Sphere)|Entropie]] | |bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Entropy_(Magic Sphere)|Entropie]] | ||
|Atrophie | |Atrophie | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Sündenmal<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Sündenmal<br>(Schleier) |
|Besudeln | |Besudeln | ||
|Imp beschwören | |Imp beschwören | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"| | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Verbannung(Schleier)<hr>Höllenfeuer(Schleier) |
|Entkräftung | |Entkräftung | ||
|Balor beschwören | |Balor beschwören | ||
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Fire_(Magic Sphere)|Feuer]] | |bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Fire_(Magic Sphere)|Feuer]] | ||
|Versengen | |Versengen | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Ring of Flames<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Ring of Flames<br>(Weisung,Schleier) |
|Feuerball | |Feuerball | ||
|Sandlöwe | |Sandlöwe | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Feuersäule<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Feuersäule<br>(Weisung,Schleier) |
|Meteorsturm | |Meteorsturm | ||
|Feuerelementar rufen | |Feuerelementar rufen | ||
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Law_(Magic Sphere)|Gesetz]] | |bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Law_(Magic Sphere)|Gesetz]] | ||
|Loyalität | |Loyalität | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Wiederaufbau der Stadt<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Wiederaufbau der Stadt<br>(Weisung) |
|Heldenmut | |Heldenmut | ||
|Rechtsprecher beschwören | |Rechtsprecher beschwören | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Gerechte Sache<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Gerechte Sache<br>(Weisung) |
|Dogma | |Dogma | ||
|Heimstatt der Einherjar beschwören | |Heimstatt der Einherjar beschwören | ||
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Life_(Magic Sphere)|Leben]] | |bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Life_(Magic Sphere)|Leben]] | ||
|Heiligen | |Heiligen | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Heile Krankheit<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Heile Krankheit<br>(Weisung,Gefährten,Runen) |
|Untote vernichten | |Untote vernichten | ||
|Greif beschwören | |Greif beschwören | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Heilen<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Heilen<br>(Weisung,Gefährten,Runen) |
|Auferstehung | |Auferstehung | ||
|Lebensfunke rufen | |Lebensfunke rufen | ||
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Mind_(Magic Sphere)|Geist]] | |bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Mind_(Magic Sphere)|Geist]] | ||
|Beeindrucken | |Beeindrucken | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Suchendes Auge<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Suchendes Auge<br>(Obheilige) |
|Inspiration | |Inspiration | ||
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− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Scheussliche Gedanken<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Scheussliche Gedanken<br>(Obheilige) |
|Kontrolle übernehmen | |Kontrolle übernehmen | ||
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Nature_(Magic Sphere)|Natur]] | |bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Nature_(Magic Sphere)|Natur]] | ||
|Wipfelwehr | |Wipfelwehr | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Wuchs<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Wuchs<br>(Gefährten) |
|Vergiftete Klinge (+1Poison_Recon) | |Vergiftete Klinge (+1Poison_Recon) | ||
|Dornenwand beschwören | |Dornenwand beschwören | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Wurzel<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Wurzel<br>(Gefährten) |
|Urbar | |Urbar | ||
|Ent beschwören | |Ent beschwören | ||
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Spirit_(Magic Sphere)|Seele]] | |bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Spirit_(Magic Sphere)|Seele]] | ||
|Tapferkeit | |Tapferkeit | ||
− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Guru<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Guru<br>(Weisung) |
|Hoffnung | |Hoffnung | ||
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− | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Segnen<br>( | + | |style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Segnen<br>(Weisung) |
|Vertrauen | |Vertrauen | ||
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Version vom 23. März 2007, 23:07 Uhr
Zauber nach Sphäre, Spezialisation, und Rang
Sphäre | Alle / Stufe I (Adept) | Erleuchtet / Stufe II (Priester) | Zauberei / Stufe II (Magier) | Beschwören / Stufe II (Beschwörer) | Erleuchtet / Stufe III (Hohepriester/ Inquisitor) |
Zauberei / Stufe III (Erzmagier) | Beschwören / Stufe III (Rufer) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Luft | Günstiger Wind | Wirbelwind | Blitz beschwören | Wolkenstrudel | Luftelementar rufen | ||
Körper | Hast | Brennendes Blut (Runen,Obheilige) |
Regeneration | Fleisch Sprössling (Runen,Obheilige) |
Steinhaut | ||
Chaos | Klingentanz | Wandlung (Obheilige) |
Magie lösen | Chaos Maraudeur beschwören | Glücksumkehr (Obheilige) |
Wut | Grubenbestie beschwören |
Tod | Beschwört ein Skelett. | Infektion | Alb beschwören | Lichwandlung | Gespenst beschwören | ||
Dimensionen | Entrinnen | ||||||
Erde | Steinwall | Stein der Weisen (Runen) |
Rost | Kikijub beschwören | Erdbeben (Runen) |
Schlag | Erdelementar rufen |
Verzauberung | Letzter Schliff | Spiritueller Hammer (Runen) |
Flammenpfeile | Schild des Glaubens (Runen) |
Zauberstab erschaffen | ||
Entropie | Atrophie | Sündenmal (Schleier) |
Besudeln | Imp beschwören | Verbannung(Schleier) Höllenfeuer(Schleier) |
Entkräftung | Balor beschwören |
Feuer | Versengen | Ring of Flames (Weisung,Schleier) |
Feuerball | Sandlöwe | Feuersäule (Weisung,Schleier) |
Meteorsturm | Feuerelementar rufen |
Gesetz | Loyalität | Wiederaufbau der Stadt (Weisung) |
Heldenmut | Rechtsprecher beschwören | Gerechte Sache (Weisung) |
Dogma | Heimstatt der Einherjar beschwören |
Leben | Heiligen | Heile Krankheit (Weisung,Gefährten,Runen) |
Untote vernichten | Greif beschwören | Heilen (Weisung,Gefährten,Runen) |
Auferstehung | Lebensfunke rufen |
Geist | Beeindrucken | Suchendes Auge (Obheilige) |
Inspiration | Scheussliche Gedanken (Obheilige) |
Kontrolle übernehmen | ||
Natur | Wipfelwehr | Wuchs (Gefährten) |
Vergiftete Klinge (+1Poison_Recon) | Dornenwand beschwören | Wurzel (Gefährten) |
Urbar | Ent beschwören |
Seele | Tapferkeit | Guru (Weisung) |
Hoffnung | Segnen (Weisung) |
Vertrauen | ||
Wasser | Frühling | Wasserwandeln | Dschinn beschwören | Krake beschwören | Tsunami | Wasserelementar rufen |