Zauber (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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(1. Fassung)
 
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=Spells by Sphere, Specialization, and Rank=
+
=Zauber nach Sphäre, Spezialisation, und Rang=
  
 
{| class="infobox" border="2" cellpadding="4" style="margin: 1em 1em 1em 1em; border-collapse: collapse; border: solid 1px #b0b0b0; font-size: 95%;"
 
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!width="12.5%"|Sphäre
 
!width="12.5%"|Sphäre
!width="12.5%"|All / I (Adept)
+
!width="12.5%"|Alle / Stufe I (Adept)
 
!width="12.5%" style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Erleuchtet / Stufe II (Priester)
 
!width="12.5%" style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Erleuchtet / Stufe II (Priester)
 
!width="12.5%"|Zauberei / Stufe II (Magier)
 
!width="12.5%"|Zauberei / Stufe II (Magier)
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|- align="center"
 
|- align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Air_(Magic Sphere)|Luft]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Air_(Magic Sphere)|Luft]]
|Fairwind (Naval Move/withdraw)
+
|Günstiger Wind (Naval Move/withdraw)
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB" |
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB" |
| Whirlwind
+
| Wirbelwind
| Summon Lightning Elemental
+
| Blitz beschwören
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB" |
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB" |
| Maelstrom (Area_3_Damage)
+
| Wolkenstrudel (Area_3_Damage)
| Conjure Air Elemental
+
| Luftelementar rufen
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Body_(Magic Sphere)|Körper]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Body_(Magic Sphere)|Körper]]
|Haste
+
|Hast
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Burning Blood<br>(Runes,Overlords)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Brennendes Blut<br>(Runes,Overlords)
 
|Regeneration
 
|Regeneration
 
|
 
|
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Graft Flesh<br>(Runes,Overlords)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Transplantation<br>(Runes,Overlords)
|Stoneskin
+
|Steinhaut
 
|
 
|
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Chaos_(Magic Sphere)|Chaos]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Chaos_(Magic Sphere)|Chaos]]
|Dance of Blades
+
|Klingentanz
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Mutation<br>(Overlords)
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Mutation<br>(Overlords)
|Dispel Magic
+
|Magie lösen
|Summon Chaos Marauder
+
|Chaos Maraudeur beschwören
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Reversal of Fortune<br>(Overlords)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Glücksumkehr<br>(Overlords)
|Rage
+
|Wut
|Summon Pit Beast
+
|Grubenbestie beschwören
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Death_(Magic Sphere)|Tod]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Death_(Magic Sphere)|Tod]]
|Raise Skeleton
+
|Beschwört ein Skelett.
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|
|Contagion
+
|Infektion
|Summon Nightmare
+
|Alb beschwören
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|
|Lichdom
+
|Lichwandlung
|Summon Wraith
+
|Gespenst beschwören
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Dimensional_(Magic Sphere)|Dimensionen]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Dimensional_(Magic Sphere)|Dimensionen]]
|Escape
+
|Entrinnen
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|
 
|
 
|
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|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Earth_(Magic Sphere)|Erde]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Earth_(Magic Sphere)|Erde]]
|Wall of Stone
+
|Steinwall
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Transmutation<br>(Runes)
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Transmutation<br>(Runes)
|Rust
+
|Rost
|Summon Kikijub
+
|Kikijub beschwören
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Earthquake<br>(Runes)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Erdbeben<br>(Runes)
|Crush
+
|Schlag
|Conjure Earth Elemental
+
|Erdelementar rufen
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Enchantment_(Magic Sphere)|Verzauberung]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Enchantment_(Magic Sphere)|Verzauberung]]
|Enchanted Blade
+
|Letzter Schliff
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Spiritual Hammer<br>(Runes)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Spiritueller Hammer<br>(Runes)
|Flaming Arrows
+
|Flammenpfeile
 
|
 
|
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Shield of Faith<br>(Runes)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Schild des Glaubens<br>(Runes)
|Enchant Spellstaff
+
|Zauberstab erschaffen
 
|
 
|
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Entropy_(Magic Sphere)|Entropie]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Entropy_(Magic Sphere)|Entropie]]
|Wither
+
|Atrophie
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Unholy Taint<br>(Veil)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Sündenmal<br>(Veil)
|Defile
+
|Besudeln
|Summon Imp
+
|Imp beschwören
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Banish(Veil)<hr>Hellfire(Veil)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Banish(Veil)<hr>Höllenfeuer(Veil)
|Enervation
+
|Entkräftung
|Summon Balor
+
|Balor beschwören
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Fire_(Magic Sphere)|Feuer]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Fire_(Magic Sphere)|Feuer]]
|Scorch
+
|Versengen
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Ring of Flames<br>(Order,Veil)
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Ring of Flames<br>(Order,Veil)
|Fireball
+
|Feuerball
|Sand Lion
+
|Sandlöwe
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Pillar of Fire<br>(Order,Veil)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Feuersäule<br>(Order,Veil)
|Meteor Swarm
+
|Meteorsturm
|Conjure Fire Elemental
+
|Feuerelementar rufen
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Law_(Magic Sphere)|Gesetz]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Law_(Magic Sphere)|Gesetz]]
|Loyalty
+
|Loyalität
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Restore City<br>(Order)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Wiederaufbau der Stadt<br>(Order)
|Valor
+
|Heldenmut
|Summon Law Bringer
+
|Rechtsprecher beschwören
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Righteous Cause<br>(Order)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Gerechte Sache<br>(Order)
|Unyielding Order
+
|Dogma
|Summon Host of the Einherjar
+
|Heimstatt der Einherjar beschwören
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Life_(Magic Sphere)|Leben]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Life_(Magic Sphere)|Leben]]
|Sanctify
+
|Heiligen
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Cure Disease<br>(Order,Leaves,Runes)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Heile Krankheit<br>(Order,Leaves,Runes)
|Destroy Undead
+
|Untote vernichten
|Summon Griffin
+
|Greif beschwören
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Heal<br>(Order,Leaves,Runes)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Heilen<br>(Order,Leaves,Runes)
|Resurrection
+
|Auferstehung
|Summon Lifespark
+
|Lebensfunke rufen
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Mind_(Magic Sphere)|Geist]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Mind_(Magic Sphere)|Geist]]
|Charm Person
+
|Beeindrucken
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Floating Eye<br>(Overlords)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Suchendes Auge<br>(Overlords)
 
|Inspiration
 
|Inspiration
 
|
 
|
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Hideous Thoughts<br>(Overlords)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Scheussliche Gedanken<br>(Overlords)
|Domination
+
|Kontrolle übernehmen
 
|
 
|
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Nature_(Magic Sphere)|Natur]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Nature_(Magic Sphere)|Natur]]
|Treetop Defence
+
|Wipfelwehr
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Bloom<br>(Leaves)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Wuchs<br>(Leaves)
|Poisoned Blade (+1Poison_Recon)
+
|Vergiftete Klinge (+1Poison_Recon)
|Summon Guardian Vines
+
|Dornenwand beschwören
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Entangle<br>(Leaves)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Wurzel<br>(Leaves)
|Vitalize
+
|Urbar
|Summon Treant
+
|Ent beschwören
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Spirit_(Magic Sphere)|Seele]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Spirit_(Magic Sphere)|Seele]]
|Courage
+
|Tapferkeit
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Spirit Guide<br>(Order)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Guru<br>(Order)
|Hope
+
|Hoffnung
 
|
 
|
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Bless<br>(Order)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Segnen<br>(Order)
|Trust
+
|Vertrauen
 
|
 
|
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Water_(Magic Sphere)|Wasser]]
 
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Water_(Magic Sphere)|Wasser]]
|Spring
+
|Frühling
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|
 
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|
|Water Walking
+
|Wasserwandeln
|Summon Djinn
+
|Dschinn beschwören
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Summon Kraken
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Krake beschwören
 
|Tsunami
 
|Tsunami
|Conjure Water Elemental
+
|Wasserelementar rufen
 
|}
 
|}

Version vom 23. März 2007, 22:41 Uhr

Zauber nach Sphäre, Spezialisation, und Rang

Sphäre Alle / Stufe I (Adept) Erleuchtet / Stufe II (Priester) Zauberei / Stufe II (Magier) Beschwören / Stufe II (Beschwörer) Erleuchtet / Stufe III
(Hohepriester/
Inquisitor)
Zauberei / Stufe III (Erzmagier) Beschwören / Stufe III (Rufer)
Luft Günstiger Wind (Naval Move/withdraw) Wirbelwind Blitz beschwören Wolkenstrudel (Area_3_Damage) Luftelementar rufen
Körper Hast Brennendes Blut
(Runes,Overlords)
Regeneration Transplantation
(Runes,Overlords)
Steinhaut
Chaos Klingentanz Mutation
(Overlords)
Magie lösen Chaos Maraudeur beschwören Glücksumkehr
(Overlords)
Wut Grubenbestie beschwören
Tod Beschwört ein Skelett. Infektion Alb beschwören Lichwandlung Gespenst beschwören
Dimensionen Entrinnen
Erde Steinwall Transmutation
(Runes)
Rost Kikijub beschwören Erdbeben
(Runes)
Schlag Erdelementar rufen
Verzauberung Letzter Schliff Spiritueller Hammer
(Runes)
Flammenpfeile Schild des Glaubens
(Runes)
Zauberstab erschaffen
Entropie Atrophie Sündenmal
(Veil)
Besudeln Imp beschwören Banish(Veil)
Höllenfeuer(Veil)
Entkräftung Balor beschwören
Feuer Versengen Ring of Flames
(Order,Veil)
Feuerball Sandlöwe Feuersäule
(Order,Veil)
Meteorsturm Feuerelementar rufen
Gesetz Loyalität Wiederaufbau der Stadt
(Order)
Heldenmut Rechtsprecher beschwören Gerechte Sache
(Order)
Dogma Heimstatt der Einherjar beschwören
Leben Heiligen Heile Krankheit
(Order,Leaves,Runes)
Untote vernichten Greif beschwören Heilen
(Order,Leaves,Runes)
Auferstehung Lebensfunke rufen
Geist Beeindrucken Suchendes Auge
(Overlords)
Inspiration Scheussliche Gedanken
(Overlords)
Kontrolle übernehmen
Natur Wipfelwehr Wuchs
(Leaves)
Vergiftete Klinge (+1Poison_Recon) Dornenwand beschwören Wurzel
(Leaves)
Urbar Ent beschwören
Seele Tapferkeit Guru
(Order)
Hoffnung Segnen
(Order)
Vertrauen
Wasser Frühling Wasserwandeln Dschinn beschwören Krake beschwören Tsunami Wasserelementar rufen